Star Wars Zero Company on PS5 Gets Big Disc Discount After Launch

Star Wars Zero Company hat erst wenige Wochen hinter sich, doch das rundenbasierte Taktikspiel schafft es bereits in den Fokus von Schnäppchenjägern: Für PS5 gibt es aktuell eine Disc-Fassung mit einem spürbaren Preisnachlass gegenüber der Preisempfehlung. Wer das Spiel lieber digital auf dem PC startet, zahlt dort zumindest laut aktuellem Vergleich ebenfalls weniger als zum Release-Preis – und auf Xbox ist die Disc-Variante ebenfalls leicht reduziert.

Release, Plattformen und aktuelle Preisbewegung

Version Verfügbarkeit Preisstatus
PS5 (Disc) 27. August erschienen 20% reduziert gegenüber Preisempfehlung
PC (Downloadcode) Bereits günstiger gestartet Geringfügig teils höherer Einstieg als PS5-Disc-Deal (laut Vergleich)
Xbox (Disc) Verfügbar Geringfügig reduziert

Star Wars Zero Company erschien am 27. August und setzt auf Einzelspieler-Rundenstrategie im Stil von XCOM. Der Kern der Erfahrung ist eine neue Geschichte mitten in den Klonkriegen: Ihr baut ein charakterstarkes Squad aus Klonkriegern, Schmugglern, Astromech-Droiden und sogar einem Jedi auf und kombiniert Fähigkeiten sowie Ausrüstung so, dass die Missionen taktisch aufgehen.

Im Spielverlauf plant und reagiert ihr von eurer eigenen Basis aus auf dynamische Schlachtfelder. Dabei sollen eure Entscheidungen nicht nur den Verlauf einzelner Einsätze beeinflussen, sondern auch den Wiederspielwert mitbestimmen. Laut Beschreibung rundet eine intensive Kampagne das Story-Erlebnis ab; außerdem soll es vereinzelt Begegnungen mit bekannten Figuren aus der Star-Wars-Saga geben.

Welche Spielidee hinter dem Taktik-Ansatz steckt

Der Fokus liegt auf taktischen Entscheidungen im Rundenformat: Statt hektischer Action erwartet euch eine Strategie-Schleife, in der Positionierung, Team-Synergien und die Wahl geeigneter Ausrüstung über den Erfolg bestimmen. Das Spiel zielt damit auf Fans von rundenbasierten Taktiktiteln, die sich für die Atmosphäre und das Feeling der Star-Wars-Universums begeistern.

Frühe Bewertungen: Präsentation, Charaktere – aber nicht ohne Schwächen

Schon kurz vor dem Release wurde Star Wars Zero Company als mögliches Highlight des Spielejahres eingeordnet. In Tests erhielt das Spiel zudem eine starke Gesamtwertung von 86 Punkten. Ein zentraler Kritikpunkt war dabei, dass das Team zwar viel Potenzial mitbringt, dieses aber noch nicht vollständig ausschöpft.

Positiv hoben Tester unter anderem eine aufwendige Inszenierung mit umfangreichen Zwischensequenzen hervor sowie die Umsetzung der rundenbasierten Taktik, die klar an XCOM erinnert. Dazu kamen der stimmige Star-Wars-Ton, gute Charaktere und eine interessante Geschichte, außerdem eine gute deutsche Synchronisation.

  • Starke Präsentation mit aufwendigen Zwischensequenzen
  • Überzeugende rundenbasierte Taktik im XCOM-Stil
  • Authentisches Star-Wars-Gefühl
  • Gute Charaktere und interessante Story
  • Gute deutsche Vertonung

Auf der anderen Seite wurden auch Schwächen genannt: Die Kamera soll gelegentlich „eigenwillig“ sein, zudem gibt es kleinere technische Baustellen und Limitierungen. Auch die Vielfalt der Gegner wurde als überschaubar beschrieben.

  • Kamera gelegentlich eigenwillig
  • Kleinere technische Probleme und Limitierungen
  • Gegnerauswahl bleibt überschaubar

PC-Start: Viele Spieler, schnelle Resonanz

Auch auf Steam ist die Neuerscheinung früh gut angekommen: Über 70.000 gleichzeitige Spieler wurden zum Start gezählt. Direkt zu Beginn soll es außerdem bereits positive Reviews gegeben haben.

Für Spielerinnen und Spieler, die als Star-Wars-Fans und PC-Zocker ohnehin zugreifen wollen, fällt die Entscheidung derweil leicht: Wer beim Preis sparen möchte, kann mit dem aktuellen Fokus auf Rabatte abwarten – oder bei Interesse an rundenbasierter Strategie direkt zuschlagen, solange der Deal auf PS5 noch läuft.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.