Witcher 3 Remastered: CD Projekt RED confirms save files, trophies carry over

CD Projekt RED hat auf der Gamescom 2026 mit einer wichtigen Antwort zu The Witcher 3 Remastered überrascht: Eure bisherigen Spielstände sollen mit dem Upgrade funktionieren – inklusive der bereits freigeschalteten Erfolge und Trophäen.

Spielstände, Trophäen und Fortschritt: Was CDPR bestätigt

Auf X/Twitter hat das polnische Studio eine zentrale Frage rund um das Remaster beantwortet: Wer die grafischen und technischen Vorzüge des neuen Builds erleben will, muss offenbar nicht bei Null starten. Stattdessen sollen aktuelle Spielstände aus der Standard-Version übernommen werden, damit ihr genau dort weitermachen könnt, wo ihr aufgehört habt.

CD Projekt RED nennt zudem ausdrücklich, dass auch freigeschaltete Erfolge und Trophäen im Remaster übernommen werden. Damit ist die Erwartungshaltung klar: Der Weg zur erneuten Platin-Tour bleibt für viele Spielerinnen und Spieler möglicherweise versperrt.

  • Savegames: Übernahme der aktuellen Spielstände
  • Erfolge/Trophäen: werden übernommen

Unter dem Post äußerten mehrere Fans den Wunsch, Erfolge und Trophäen im Remaster lieber neu freischalten zu wollen – offenbar auch deshalb, weil das Spiel bereits seit rund elf Jahren existiert und eine Wiederholung des Grind-Teils für manchen trotz allem reizvoll wäre. Eine Stellungnahme von CDPR dazu blieb zunächst aus.

Welche technischen Upgrades im Remaster geplant sind

Neben der Frage nach dem Fortschritt hat CD Projekt RED auch konkrete Grafik- und Technik-Verbesserungen angekündigt. Dazu gehören unter anderem erweiterte Beleuchtungseffekte, neue bzw. überarbeitete Shader sowie zusätzliche Visual-Details im Gameplay. Für Kämpfe, Bewegung und Reiten nennt das Studio außerdem Verbesserungen bei Animationen.

Für besonders leistungsfähige Setups wird es außerdem raytracing-lastig: Ein verbessertes Ray Tracing steht auf der Liste, und im PS5 Pro-Kontext soll der Ray-Tracing-Modus 60 fps erreichen.

  • HDR, globale Beleuchtung, Volumenstreuung, Shader, höhere Flora-Dichte, Motion Blur
  • verbessertes Ray Tracing
  • neue Effekte (u. a. für Hexerzeichen) sowie verbesserte Animationen für Kämpfe, Laufen und Reiten
  • PS5 Pro-Support: 60 fps im Ray-Tracing-Modus
  • „exklusive Features“ für die Nintendo Switch 2 (Details noch offen)
  • PC-exklusiv: Path Tracing sowie DLSS 4.5 bzw. FSR 4

Release-Termin und der nächste DLC: Songs of the Past

CD Projekt RED datiert The Witcher 3 Remastered auf das Monatsende: Am 29. September 2026 soll das Remaster für PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 und PC erscheinen.

Gemeinsam mit den Remaster-Infos wurde außerdem der nächste große Story-Ausbau eingeordnet: The Witcher 3: Songs of the Past, der dritte Story-DLC, wird im kommenden Jahr erwartet. Auf der Gamescom 2026 zeigte CD Projekt RED dafür bereits einen ersten Trailer.

  • Remastered-Release: 29. September 2026
  • Plattformen: PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PC
  • DLC: Songs of the Past (dritter Story-DLC, nächstes Jahr)

Was jetzt besonders spannend bleibt: Ob CDPR auf die Kritik eingeht, dass Erfolge und Trophäen im Remaster übernommen werden. Bis dahin gilt für viele Fans vor allem die praktische Frage – ob sie mit dem Remaster direkt dort weitermachen, wo sie gerade stehen, oder ob sie sich trotz des „durchgehenden“ Fortschritts auf ein neues Durchspielen freuen.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.