Amazon Games’ Jeff Gattis on 007: First Light Sequels and Future Plans

007: First Light szybko zamieniło się w jeden z tych tytułów, które naturalnie generują pytania o kolejne odsłony — i wprost do tego tematu odniósł się szef Amazon Games, Jeff Gattis. W rozmowie pojawiły się zarówno deklaracje dotyczące dalszych planów, jak i ważne zastrzeżenia: na razie nie pada potwierdzenie konkretnego wydawcy, a także podkreślono, że prace nad przyszłymi projektami zależą od tego, czego chce rynek i czy gracze faktycznie będą domagać się kolejnej gry.

Amazon i IO Interactive: “wszystko jest możliwe”, ale bez rozmów

Jeff Gattis został ponownie zapytany o ewentualny sequel 007: First Light. Wprost zaznaczył, że nie potwierdzał, iż to Amazon Game Studios wyda kolejną część, a informacja — gdy już zaczęła krążyć — nie zatrzymała się w miejscu. Jednocześnie podkreślił, że IO Interactive radzi sobie świetnie i nazwał je “wspaniałym partnerem”, dodając, że był u nich w Kopenhadze kilka miesięcy wcześniej, a gra “ma się świetnie”.

Szef Amazon Games zaznaczył też podejście oparte o popyt: według niego, dopóki zespół czuje, że gracze chcą tej gry, można zakładać, że zostanie ona zrealizowana. Gattis powiedział ponadto, że w kwestii przejęcia duńskiego studia przez amerykańskiego giganta “wszystko jest możliwe”, ale na ten moment nie są prowadzone żadne rozmowy ani o kontynuacji 007: First Light, ani o wykupieniu studia stojącego za grą.

Sprzedaż rośnie: 3 miliony zamiast 2,7 mln

IO Interactive ujawniło, że sprzedaż 007: First Light osiągnęła 2,7 mln egzemplarzy w pierwszym tygodniu od premiery. Jednocześnie przedstawiciele firmy przekazali, że w kolejnych danych wynik wzrósł do 3 milionów sprzedanych kopii.

Warto dodać, że tytuł ukazał się 27 maja na PC oraz konsolach Xbox Series S, Xbox Series X i PlayStation 5. Studio planuje też wersję na Nintendo Switch 2, ale jej premiera ma nastąpić w trzecim kwartale bieżącego roku. Gra ma polskie napisy i oferuje “kinową” lokalizację.

Plan na kolejny rok: NG+, TacSim, Path Tracing i Switch 2

Obok wyników sprzedaży IO Interactive przedstawiło również kierunek rozwoju w najbliższym okresie. W planach na kolejny rok znalazła się opcja New Game Plus, a także zawartość do trybu TacSim oraz wsparcie Path Tracing. Dodatkowo, potwierdzono przygotowania do wydania na Switch 2 z premierą zaplanowaną na lato.

Dlaczego kolejna gra jest możliwa: prawa do Bondów i kontrola kreatywna

Amazon Games w oficjalnym oświadczeniu wyjaśnił kwestie własności. Firma wskazała, że Amazon MGM posiada prawa do wszystkich przyszłych gier wideo z serii o Jamesie Bondzie, ale rozmowy o kolejnych projektach są — jak zaznaczono — na tym etapie zbyt wczesne.

W tym kontekście przewija się też szerszy obraz: zmiany w prawach do marki pozwoliły na to, by IO Interactive mogło przygotować 007: First Light jako osobny projekt jeszcze zanim całość praw została w pełni ułożona pod przyszłe plany. Jednocześnie to właśnie dlatego obecnie podkreśla się, że takie podejście dotyczyło tej konkretnej produkcji, a nie automatycznie kolejnych.

Jak wyglądały wyniki w pierwszym ujęciu sprzedaży

Dane wskazywały, że 007: First Light przekroczyło 2,2 mln egzemplarzy (raporty oparte na danych analitycznych). Według tych zestawień 55,1% sprzedaży przypadało na PS5, 33,1% na Steam, a 11,8% na platformy Microsoftu (czyli zarówno konsole Xbox Series X/S, jak i edycje PC dostępne poprzez Microsoft Store). Gra okazała się szczególnie mocna w Chinach: na ten rynek miało przypadać 17,3% graczy na Steamie.

Tytuł zadebiutował na PC i konsolach jednocześnie 27 maja, a w planach znajduje się dodatkowo wersja na Switch 2 z premierą latem oraz rozwój po premierze poprzez zapowiedziane tryby i funkcje.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.