Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced Gets Update 1.0.7 With Accessibility Tweaks
Ubisoft anunciou que Assassin’s Creed Black Flag Resynced vai receber amanhã, dia 1º, a atualização 1.0.7. O patch traz mudanças de acessibilidade para o visual do Edward (incluindo a possibilidade de esconder pistolas e desativar efeitos visuais de vantagens), adiciona um “amiguinho peludo” que pode aparecer no esconderijo mais tarde e vem acompanhado de uma lista extensa de correções para missões, interface, áudio, estabilidade e problemas específicos de plataformas.
Tamanho do download da atualização 1.0.7
- Xbox Series X|S: 15,26 GB
- PlayStation 5: 1,53 GB
- PC (UbiConnect): 3,86 GB
- PC (Steam): 2 GB
Novidades no visual e na forma de jogar
Pistolas de Edward agora podem ser ocultadas
Além da opção de esconder a zarabatana, a atualização 1.0.7 adiciona uma alternativa para ocultar as pistolas no menu. A mudança é voltada para quem prefere que o protagonista se destaque menos visualmente durante a exploração e o combate.
Efeitos visuais de vantagens também ficam desativáveis
O patch permite desligar qualquer efeito visual indesejado ligado às vantagens. Segundo a descrição do update, o brilho dessas vantagens pode chamar atenção demais, e a opção passa a oferecer controle para reduzir esse destaque.
“Amigos peludos” chegam ao Caribe
O update inclui uma nova interação com um animal que aparece precisando de resgate em algum lugar do Caribe. Ao encontrá-lo e demonstrar carinho, ele pode acabar se juntando ao jogador mais tarde no “Esconderijo”.
Correções gerais e ajustes de gameplay
A atualização 1.0.7 também corrige vários problemas que afetavam progressão, navegação e objetivos. Entre os pontos mencionados estão correções relacionadas a navios ficarem vulneráveis após operações de arpoamento, falhas na revelação de regiões após fortificações serem finalizadas com 100% de sincronização, e situações em que alvos ou naves apareciam fora do mapa.
Na jogabilidade, o patch aborda bugs que afetavam moral durante embarques, eliminação com a Pistola do Diabolista em condições específicas, assassinatos impedidos em esconderijos (como palheiros), além de problemas em que animais selvagens eram possuídos ao serem atingidos pela Pistola de Sopro do Gárgula.
Outras correções listadas incluem:
- Edward ficar congelado no ar durante um assassinato aéreo quando o alvo era morto por outra pessoa antes.
- Edward ser atingido por barris próximos mesmo estando escondido enquanto pendurado na parede.
- Casos em que inimigos ignoravam Edward após ele pousar no convés.
- Problemas em que o Padre não acompanhava Edward durante um ataque a um forte.
- Inimigos voltarem após serem atingidos por bomba de fumaça.
- Comportamento errático de naves quando alvos apareciam “do nada”.
- Morte do jogador em minijogo apenas por haver um cadáver por perto.
- Um ciclo de travamento ao arrombar portas na Sala de Guerra de um forte, forçando repetição.
- Comportamento inconsistente de animais após interações.
Interface, gráficos e estabilidade
Em interface e menus, o patch corrige ícones do mapa-múndi que não atualizavam após concluir atividades, além de um problema que permitia usar binóculos para observar o HMS Prince a mais de 500 metros mesmo com neblina. Também foram ajustados casos do modo Foto com o fundo da interface ligado.
No campo visual e gráfico, a atualização inclui correções de animações e elementos que apareciam fora do esperado, como sincronização das mãos de Edward com o volante após tomada de fortes e um caso em que o elevador dos navios brilhava mais que o sol após usar a Visão de Águia. Também foi corrigida uma situação em que a zarabatana podia reaparecer mesmo com a opção de esconder ativada, além de “diversos problemas de carregamento gráfico”.
Já em estabilidade e otimizações, a lista destaca correções para travamentos ao abrir painéis de Loja ou Notícias, falhas ao selecionar navios no menu de frota do Kenway e um caso raro no PS5 que causava fechamento inesperado quando jogadores entravam em áreas fora dos limites do mapa.
Áudio, salvamento e acessibilidade
O update também trabalha com áudio: foram corrigidos múltiplos problemas de efeitos sonoros ausentes, com reposicionamento de efeitos que “escaparam” de seus locais originais.
Em salvar e carregar, o patch menciona correções para músicas que não tocavam após recarregar um arquivo salvo e um caso em que Stede Bonnet não aparecia ao carregar um save feito antes de comprar os sabres britânicos.
Na acessibilidade, a atualização resolve problemas de daltonismo em predefinições Red-Green e Blue-Yellow, além de corrigir narrações ausentes nos menus e legendas de jogabilidade que não apareciam.
Ajuste específico de plataforma
- Steam Deck: ativar HDR podia causar tela preta.
Missões afetadas e correções relacionadas
Por fim, a atualização inclui correções em várias missões. Entre os ajustes listados estão problemas de carregamento de visibilidade em “Fenda das Almas Errantes”, falhas de interação e combate envolvendo Upton Travers, correção de um bug em “Braço Direito” que permitia completar o objetivo sem fazer nada e mudanças ligadas a “Tudo é permitido”, incluindo a remoção de um congelamento que ocorria quando Edward assassinava seu alvo antes.
Também foram citadas correções para:
- “O segredo enterrado do Sábio”: James Kidd podia ficar preso se Edward navegasse à frente.
- “O Contrato Final”: correção para impedir ataque ao navio aliado “O Holandês”.
- “Um Verdadeiro Construtor Naval”: um navio da Frota Britânica aparecia fora do limite do mapa.
- “Vainglorious Bastards”: trombas d’água continuavam matando Charles Vane e seu navio.


