Xbox Adds “Platinum” Trophy-Style Reward for 100% Achievement Unlocks

Xbox ha confirmado que añadirá una nueva recompensa a su sistema de logros antes de que termine 2026, en un movimiento que busca responder a una de las peticiones más insistentes de la comunidad desde hace años: reconocer con un premio equivalente al “Platino” de PlayStation a quienes desbloqueen el 100% de los logros de un juego.

El CEO de Xbox confirma el cambio antes de fin de 2026

El anuncio llegó de forma directa a través del CEO de Xbox, Asha Sharma, cerrando meses de especulaciones sobre una posible evolución del sistema de logros. La compañía no ha dado aún el nombre oficial de esta nueva recompensa, pero sí ha dejado claro el objetivo: que funcione como un reconocimiento especial para el jugador que complete todos los logros de un título.

Qué cambia frente al sistema actual

Hasta ahora, llegar al 100% de los logros en Xbox se traducía principalmente en una mejora del Gamerscore, sin un incentivo adicional que tenga el mismo peso simbólico que el Trofeo Platino existente en PlayStation.

Con la actualización, Xbox pretende dar un mayor protagonismo a quienes disfrutan completando al máximo cada juego, incorporando una recompensa adicional alineada con la idea de “platino” como estatus de finalización total.

Detalles pendientes: retroactividad y disponibilidad

Por el momento, Microsoft no ha especificado cómo se implementará exactamente la recompensa en distintos escenarios, incluyendo si aplicará de manera retroactiva a juegos ya completados o si estará disponible para todo el catálogo desde el día de su lanzamiento.

La empresa indicó que compartirá más información a medida que se acerque la fecha de llegada.

Una de las mayores transformaciones del historial de Xbox

Este ajuste representa uno de los cambios más relevantes en la historia del sistema de logros de Xbox. Si los planes se cumplen, los jugadores podrán empezar a obtener este nuevo reconocimiento antes de que termine 2026, en respuesta a una solicitud mantenida durante los últimos años.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.