The Blood of Dawnwalker Faces Backlash Over Missing 60 FPS on Consoles

Polski debiut RPG The Blood of Dawnwalker ma trafić na rynek 3 września, ale pod pierwszym technicznym spojrzeniem gracze nie są zadowoleni. Po opublikowaniu nowego zwiastuna część odbiorców zaczęła mówić o rezygnacji z zakupu, wskazując szczególnie na brak — przynajmniej w dniu premiery — trybu zapewniającego 60 klatek na sekundę.

Quick facts: co wzbudziło kontrowersje

  • Premiera The Blood of Dawnwalker zaplanowana jest na 3 września na PC oraz PS5, PS5 Pro i Xbox Series X/S
  • Na konsolach mają być dwa tryby graficzne: jakości (30 fps) oraz zbalansowany (40 fps)
  • Oba tryby mają korzystać z „dynamicznego 4K”
  • W dniu premiery nie ma potwierdzonej opcji 60 fps
  • Część graczy deklaruje rezygnację z zakupu lub przedpremierowych zamówień, a inni wybierają wersję pecetową
  • Studio Rebel Wolves tworzy debiutancką grę; w jego składzie są weterani CD Projekt Red

Rebel Wolves opublikowało nowy zwiastun prezentujący wersje konsolowe, a to właśnie tam pojawiły się szczegóły dotyczące wydajności. Według udostępnionych informacji konsole otrzymają dwa ustawienia: tryb nastawiony na jakość z limitem 30 fps oraz tryb zbalansowany celujący w 40 fps.

W obu przypadkach mowa jest o „dynamicznym 4K”. Jednocześnie wskazano, że tryb zbalansowany prawdopodobnie będzie ograniczać część efektów wizualnych na rzecz stabilniejszej płynności.

Dlaczego brak 60 fps wywołał sprzeciw

Największe rozczarowanie dotyczy braku trybu 60 klatek na sekundę — i to właśnie w czasie, gdy dla wielu graczy jest to już oczekiwany standard w produkcjach „z najwyższej półki”. Szczególnie zwraca się uwagę na to, że PlayStation 5 Pro ma potencjał, który mógłby pozwolić na wyższe docelowe parametry.

Jednocześnie pojawia się nadzieja, że sytuacja może się zmienić wraz z aktualizacjami po premierze, ale na tę chwilę tryb 60 fps nie został potwierdzony.

Reakcje graczy i wpływ na wybór platformy

W efekcie część odbiorców deklaruje całkowitą rezygnację z zakupu, w tym także anulowanie zamówień przedpremierowych na The Blood of Dawnwalker. Inni mówią wprost, że zamiast wersji konsolowej wybiorą edycję na PC, która ma oferować mniej ograniczeń w kontekście wydajności i płynności.

Gra ma pojawić się w tym samym miesiącu, w którym na rynek zmierza również Marvel’s Wolverine, co dodatkowo podbija oczekiwania wobec jakości wykonania i dopracowania wrażeń z gry.

Kto stoi za grą i kiedy zadebiutuje

The Blood of Dawnwalker będzie debiutanckim projektem Rebel Wolves. W zespole znajdują się weterani CD Projekt Red, związani wcześniej m.in. z pracami przy Wiedźmin 3: Dziki Gon oraz Cyberpunk 2077.

Premiera jest zaplanowana na 3 września tego roku na komputerach PC oraz konsolach PS5, PS5 Pro i Xbox Series X/S.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.