Moon Colony Bloodbath Polish Preorder Now Live for Kolonia księżycowa: Krwawa jatka

Polska edycja gry planszowej Moon Colony Bloodbath zmierza właśnie na rodzime stoły — wydawca uruchomił przedsprzedaż tytułu Kolonia księżycowa: Krwawa jatka.

Nowa edycja „Krwawa jatka” w polskiej wersji

Za grą stoi Donald X. Vaccarino, twórca Dominiona. W skrócie mechanika opiera się na budowaniu własnego silnika z kart, a potem wykorzystywaniu tego silnika do prowadzenia niebezpiecznych działań — z naciskiem na to, czy gracze przetrwają.

W trakcie rozgrywki drużyna wspólnie rozbudowuje wspólną pulę kart, z której wywoływane są kolejne wydarzenia. Część z nich okazuje się dla kolonii skrajnie nieprzyjemna i kończy się śmiercią mieszkańców, inne przynoszą korzyści, a jeszcze inne pozwalają rozwijać samą kolonię.

Jak przebiega tura i czym są karty Pracy, Zwrotów Akcji oraz Problemów

W każdej turze odkrywana jest jedna karta z wspólnego talii. Karta Pracy umożliwia wykonanie jednej akcji z planszetki gracza — może to być wydobycie surowca (zyskanie pieniędzy), uprawa żywności, zdobywanie kart, budowa nowego budynku albo uzupełnienie zapasów.

Karty Zwrotów Akcji zmieniają się zależnie od konkretnej rozgrywki, natomiast Problemy dokładane są do talii jako nowe karty wydarzeń, które wpływają na kolejne tury.

Kiedy kończy się gra i jak wyłaniany jest zwycięzca

Rozgrywka dobiega końca w momencie, gdy w jednej z księżycowych kolonii nie zostanie już ani jeden człowiek, albo gdy gracze dojdą do końca talii wydarzeń. Zwycięża wtedy osoba, której kolonia ma najwięcej ocalałych mieszkańców.

Polska cena i planowana premiera

Sugerowana cena detaliczna polskiej edycji wynosi 209,95 zł, a w sklepach gra ma kosztować około 170 zł.

Nakład jest już w transporcie, a premiera planowana jest na 7 października.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.