Hideki Kamiya Adds Bayonetta and Okami Composers to Ōkami 2 Studio Clovers

Hideki Kamiya poursuit la construction de son studio Clovers en renforçant son équipe audio avec des figures majeures issues des époques Clover et PlatinumGames. Pendant que le studio travaille activement sur Ōkami 2 en partenariat avec Capcom, plusieurs compositeurs et spécialistes du son viennent d’être officialisés à la tête du département sonore, renforçant un noyau créatif déjà en place.

Clovers étoffe son département sonore autour de Kamiya

Après avoir quitté PlatinumGames pour fonder sa propre structure, Clovers, Hideki Kamiya continue de s’entourer de collaborateurs de confiance. Alors que le studio planche sur Ōkami 2 avec Capcom, la maison vient de confirmer l’arrivée de talents clés pour piloter le secteur audio, composé de compositeurs et de concepteurs ayant contribué aux productions marquantes associées à Kamiya.

Cette vague de recrutements s’inscrit dans une stratégie de reconstruction autour du “cœur” créatif qui a porté le succès de Clover Studio puis de PlatinumGames. Clovers a déjà attiré d’anciens animateurs, artistes et modélisateurs ayant travaillé sur des projets comme Metal Gear Rising: Revengeance, Astral Chain et Devil May Cry, et le studio continue d’élargir ce socle.

Trois compositeurs rejoignent officiellement l’équipe

Le renfort audio de Clovers s’appuie sur un trio de compositeurs étroitement liés aux grandes œuvres de Kamiya :

  • Hiroshi Yamaguchi : compositeur et superviseur musical, reconnu pour son travail sur les musiques du premier Ōkami, ainsi que sur Bayonetta, The Wonderful 101 et Bayonetta 3
  • Hitomi Kurokawa : compositrice ayant aussi contribué aux thèmes de Ōkami, The Wonderful 101, Bayonetta 3 et Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon
  • Aoba Nakanishi : compositrice principale, connue pour son travail sur les arrangements de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon et Bayonetta 3

Des spécialistes du sound design complètent le pôle

En plus de ces arrivées, le studio annonce aussi l’intégration de spécialistes du bruitage et de la conception audio. Parmi eux figure le lead sound designer Takumi Higashi, crédité sur NieR: Automata et sur la trilogie Bayonetta. L’objectif affiché est de continuer à attirer des profils ayant déjà travaillé sur des productions associées au réalisateur.

Ōkami 2 en développement sans date, d’autres projets possibles ensuite

Tous ces nouveaux profils sont appelés à se mobiliser sur Ōkami 2, dont aucune date de sortie n’a encore été communiquée. Le studio laisse également entendre, sans autre précision, que cette équipe pourrait être sollicitée pour de futurs projets de Clovers.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.