Final Fantasy 7 Revelation Trailer: Highwind Exploration and Colossal Weapons
Square Enix ha publicado un nuevo tráiler de Final Fantasy 7 Revelation, el tercer y último capítulo de la trilogía de Final Fantasy 7 Remake, mostrando parte del tipo de enemigos colosales a los que Cloud y el resto del elenco deberán enfrentarse hacia el final de la historia. El adelanto pone el foco en las “Armas” y en el cierre argumental del arco que arrancó en 2020, con cambios relevantes respecto al juego original de 1997.
Tráiler nuevo y el cierre de la trilogía
Final Fantasy 7 Revelation se lanzará en primavera de 2027. Por el momento, el editor no ha confirmado una fecha exacta, ni siquiera durante el evento del día anterior en el que se presentó el proyecto. Lo que sí ha comunicado es que el capítulo llegará el mismo día en todas las plataformas.
Hasta ahora, Final Fantasy 7 Remake y Rebirth contaron con exclusividades temporizadas en PlayStation. En esta ocasión, los jugadores de Xbox, PC y Nintendo Switch 2 no tendrían que esperar para acceder al tercer juego de la trilogía.
Qué promete Final Fantasy 7 Revelation en su tramo final
Además de las imágenes del tráiler, se detallaron varios puntos que apuntan a una recta final más amplia, con exploración reforzada y combates planteados a mayor escala. Entre las novedades destacadas se incluyen:
- El mundo se encuentra al borde de la aniquilación.
- El equipo atraviesa el duelo por un aliado querido.
- Sephiroth avanza hacia una forma de divinidad.
- El grupo se eleva por los cielos a bordo del dirigible Highwind.
- Una carrera contra el tiempo para detener a Meteor y salvar el planeta.
- La batalla final ha comenzado y todo conduce hacia ese punto.
- Exploración libre del planeta a través del Highwind.
- Paracaídas para caer en cualquier zona.
- Transición fluida entre el desplazamiento por aire y la llegada al terreno.
- Monturas de chocobos.
- Travesía mediante gancho de agarre.
- Las Armas desatan el terror.
- El grupo deberá dividirse y conquistar para salvar el planeta.
- Algunas Armas aparecerán como batallas de cierre con un nivel de desafío “ultra”.
- Elección de rutas: dónde ir, a quién ayudar y en qué orden.
- Las decisiones podrían afectar aspectos de las historias de los personajes.
- Alternancia entre acción en tiempo real y Modo Táctico con el sistema de batalla híbrido de FF7R.
- Un nuevo sistema de trabajos denominado FITS.
- Expansión y perfeccionamiento del combate con nuevos personajes jugables y habilidades potentes.
Una escalada de amenazas y decisiones
- El avance de la historia sitúa a la humanidad ante el colapso: el planeta queda al borde de la aniquilación.
- Mientras el equipo lidia con la pérdida de un aliado, Sephiroth se acerca a un estado superior.
- El Highwind se convierte en el eje del viaje, habilitando una exploración amplia del mundo.
- La necesidad de detener a Meteor impone una urgencia constante y desencadena el inicio de la batalla final.
- Las Armas pasan a dominar el conflicto, incluyendo encuentros de cierre extremadamente exigentes.
- El jugador deberá gestionar rutas y prioridades, ya que las decisiones pueden alterar partes de la historia de los personajes.
- El sistema de combate combina acción y Modo Táctico, ampliándose con nuevos trabajos, personajes jugables y habilidades.


