Crimson Moon Gets Slammed on Steam After Launch: Tech Issues Hit Players

Action RPG Crimson Moon zadebiutowało na PC oraz konsolach PS5 i Xbox Series X/S, ale start nie wygląda tak, jakby studio ProbablyMonsters tego chciało. W momencie publikacji tego materiału na Steamie tylko 58% recenzji użytkowników pozostawało pozytywnych, a gracze zwracali uwagę na problemy techniczne i rozwiązania, które wymagają dopracowania.

Największe bolączki: technika, łupy i sterowanie

Wśród krytycznych uwag powtarza się przede wszystkim wątek stanu technicznego. To on ma być dziś główną przeszkodą w odbiorze gry. Gracze wskazują też na kontrowersje wokół systemu łupów — jeden z użytkowników opisał go jako „najgorszy ze wszystkich gier”, w jakie grał.

Do tego dochodzą konkretne zarzuty dotyczące komfortu rozgrywki: problemy z kamerą, niewielka różnorodność uzbrojenia oraz brak pełnej swobody w ustawianiu sterowania. Szczególnie wybrzmiewa brak możliwości przypisywania klawiszy według własnych preferencji.

Studio zareagowało na część tej krytyki — ProbablyMonsters zapowiedziało, że w tym tygodniu udostępni aktualizację pozwalającą zmieniać sterowanie. To ważna obietnica, bo sterowanie bywa kluczowe w RPG akcji z walką prowadzoną z perspektywy trzeciej osoby.

  • Gracze wskazują na problemy techniczne jako najpoważniejszą barierę
  • System łupów zbiera bardzo ostre opinie
  • Dochodzą skargi na kamerę i ograniczoną różnorodność broni
  • Brakuje swobody w konfiguracji sterowania, ale ma to zostać poprawione w najbliższym tygodniu

Recenzje wyglądają lepiej na PS5 — i to zmienia perspektywę

Choć odbiór na Steamie jest mieszany, różnice między platformami są wyraźne. Na PC gra ma na Metacritic średnią 73/100, przy czym wynik został wyliczony na podstawie zaledwie pięciu recenzji.

Na PS5 sytuacja przedstawia się inaczej: w PlayStation Store średnia ocen użytkowników wynosi 4,4/5, a liczba pozostawionych not przekracza 700. Taki kontrast sugeruje, że część problemów może być odczuwana inaczej w zależności od wersji — albo że na konsoli gra trafiła do szerszej grupy odbiorców, która ocenia ją łagodniej.

Niska cena nie przełamała pierwszego wrażenia

Crimson Moon kosztuje 84,99 zł na wszystkich wymienionych platformach: PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. To relatywnie niska stawka jak na premierę, ale najwyraźniej nie wystarczyła, by zneutralizować zastrzeżenia podnoszone przez graczy.

Z perspektywy rynku to istotny sygnał: nawet atrakcyjna cena nie gwarantuje dobrego startu, jeśli podstawowe elementy — techniczne działanie, komfort walki i sensowny system postępów — nie są dopięte.

Zainteresowanie istnieje, ale liczby pokazują dystans do „przełomu”

Mieszane recenzje na Steamie nie oznaczają jednak braku zainteresowania. W szczytowym momencie w grze przebywało jednocześnie ponad 10 tys. użytkowników platformy Valve. W chwili publikacji tego materiału gra miała już mniej graczy — nieco ponad 4,7 tys.

To spadek, który można odczytywać jako typowy efekt premierowego zainteresowania oraz weryfikacji gry po pierwszych godzinach — szczególnie gdy pojawiają się powtarzające się problemy raportowane w recenzjach.

O co chodzi w Crimson Moon: gotyckie miasto, nefilim i walka z demonami

Crimson Moon to RPG akcji w trzeciej osobie. Akcja toczy się w gotyckim mieście Gildenarch, a kampania prowadzi przez kolejne dzielnice realizowane jako misje. Gracz wciela się w nefilima — istotę będącą w połowie człowiekiem i w połowie aniołem — należącego do zakonu Karmazynowego Księżyca. Zadanie jest proste w założeniu: chronić ludzkość przed siłami piekła.

Wrogowie obejmują m.in. demony, nieumarłych, wampiry, piekielnych wysłanników oraz mitycznych martwych bogów. Walki mają być dynamiczne: bohater korzysta z broni białej oraz z mocy nefilima, które tymczasowo wzmacniają postać i dają dostęp do unikalnych zdolności. Starcia mogą kończyć się brutalnymi egzekucjami zależnymi od rodzaju przeciwnika.

Między misjami wraca się do siedziby Kościoła, pełniącej rolę bazy wypadowej: można rozmawiać z postaciami niezależnymi, zdobywać trwałe ulepszenia i przygotowywać się do kolejnych wypraw wybieranych z mapy strategicznej. Gra oferuje zarówno zabawę solo, jak i kooperację dwuosobową przez Internet. Warto też doprecyzować, że nie ma polskiej wersji językowej.

Wymagania sprzętowe na PC: od GTX 1070 do RTX 3070

Poziom Wymagania
Minimalne Windows 11 (64-bit), Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600, 16 GB RAM, Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700 / Intel Arc A580, DirectX 12, 50 GB miejsca
Rekomendowane Windows 11 (64-bit), Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 5600X, 32 GB RAM, Nvidia GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc A770, DirectX 12, 50 GB miejsca

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.