The Blood of Dawnwalker: Consoles Launch Without a 60 FPS Mode, Video Shows 40 FPS
Bandai Namco und das Studio Rebel Wolves schicken mit The Blood of Dawnwalker im nächsten Monat ein Dark-Fantasy-Action-Rollenspiel an den Start – doch ein aktuelles Konsolen-Performance-Video hat die Erwartungen vieler Spieler gedämpft: Einen 60-Fps-Modus wird es zum Release nicht geben.
Release-Termin und fehlender 60-Fps-Modus auf Konsolen
Das Action-Rollenspiel The Blood of Dawnwalker erscheint am 3. September. Für die Konsolen wurde dabei klar kommuniziert, dass bei Start auf keiner Plattform ein 60-Fps-Modus vorgesehen ist. Damit bleibt die höhere Ziel-Frequenz vor allem den PC-Spielern vorbehalten.
- Release: 3. September
- PlayStation 5 / Xbox Series X|S: kein 60-Fps-Modus
- Konsole-Optionen: zwei Grafikmodi
Geplante Grafikmodi: dynamisches 4K und unterschiedliche Ziel-Fps
Statt 60 Bildern pro Sekunde sollen auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S zwei Modi zum Einsatz kommen. Der Qualitätsmodus zielt auf 30 Fps bei dynamischer 4K-Auflösung. Daneben ist ein ausgewogener Modus geplant, der 40 Fps bei ebenfalls dynamischer 4K-Auflösung bereitstellen soll.
Für die PlayStation 5 Pro werden bei denselben Auflösungen und Bildraten die gleichen Zielwerte erwartet, allerdings mit verbesserter Grafikqualität.
Community hofft auf Patch – Entwickler und Publisher ohne Bestätigung
Nach den ersten Erwartungen rund um Konsolen-Performance hat das Video bereits Diskussionen ausgelöst. Viele Fans hatten nach frühen Eindrücken gehofft, dass ein Performance-Patch nach dem Verkaufsstart noch einen 60-Fps-Modus nachreicht. Einige Spieler hätten dabei sogar eine niedrigere Auflösung gegenüber einer 4K-Variante bevorzugt, solange die Bildrate klar höher ausfällt. Andere betonen, 60 Fps seien mittlerweile ein absolutes Minimum.
Bisher gibt es jedoch keine Bestätigung oder weiteren offiziellen Hinweise von Rebel Wolves oder Bandai Namco, dass ein solcher Patch für 60 Fps tatsächlich kommt.
Worum es in The Blood of Dawnwalker geht
The Blood of Dawnwalker ist ein düsteres Dark-Fantasy-Rollenspiel, das im Europa des 14. Jahrhunderts spielt. Spieler übernehmen die Rolle von Coen, einem verfluchten Wanderer, der zwischen der Welt der Menschen und der Welt der Vampire steht. Das Gameplay kombiniert klassische Action-Rollenspiel-Mechaniken mit einer offenen Spielwelt: Nahkampf mit Waffen und vampirische Fähigkeiten sollen dabei parallel genutzt werden.
Rebel Wolves hatte zudem angekündigt, dass das Spiel als Reihe gedacht ist und eine zeitübergreifende Saga umfassen soll. Der erste Teil erscheint am 3. September.
Was ihr nach dem Start beobachten solltet
Mit dem Fokus auf 30/40 Fps statt 60 zum Release ist die wichtigste Frage für die Community: ob und wann ein Performance-Update nachgereicht wird, das die Ziel-Fps auf den Konsolen anhebt. Bis dahin wird sich zeigen, wie stabil die dynamischen 4K-Ziele in der Praxis sind und welchen Kompromiss die beiden Grafikmodi im Alltag liefern.


