BPO Youth Panel Reviews Protests Over Chainsmoker Cat Anime in Japan

Un comitato giovanile della BPO, l’autorità di vigilanza giapponese per etica radiotelevisiva e qualità dei programmi, ha discusso le proteste di alcuni telespettatori contro un anime comico notturno che mette in scena un’ambientazione dove convivono umani e creature zoomorfe. Il caso riguarda Chainsmoker Cat, arrivato a inizio luglio 2026 sia sulla televisione nazionale giapponese sia su Netflix, e fin dal debutto diventato noto per contenuti ritenuti provocatori, in particolare ripetute scene di fumo e ciò che viene descritto come un’“auto-iniezione” di sostanze simili a droghe.

Contesto: perché l’anime è finito sotto osservazione

Il comitato ha preso in esame reclami legati a specifiche sequenze della serie. La descrizione diffusa dalla stessa BPO richiama una protagonista con orecchie da gatto e una routine compulsiva legata al fumo, elementi che hanno attirato l’attenzione del pubblico. La storia segue Yaniko Satō, una catgirl pigra e disordinata, incapace di gestire la propria vita e dipendente dalle sigarette: il suo appartamento sarebbe pieno di fumo, mozziconi e rifiuti, con la protagonista che prova a smettere ma ricade nelle voglie, spendendo quasi tutti i soldi per acquistare nuove sigarette. Quando non riesce a permettersele, sarebbe portata a recuperare mozziconi o persino a riutilizzarli per soddisfare l’impulso di nicotina. In questo quadro, la trama alterna disastri quotidiani e piccoli drammi, con il coinvolgimento di sorella, amici e vicini nel tentativo di aiutarla.

Che cosa ha deciso la BPO (e cosa era in discussione)

  1. Il 28 luglio il comitato per i giovani della BPO si è riunito per valutare i reclami su Chainsmoker Cat, concentrandosi su ripetute scene di fumo e sulla presunta “auto-iniezione” di sostanze simili a droghe presenti nella serie.
  2. I telespettatori che avevano presentato le segnalazioni contestavano soprattutto la legittimità della messa in onda di contenuti di quel tipo, riproposti più volte nel corso dell’anime.
  3. Durante il confronto interno, le opinioni non sono state unanimi: il comitato ha comunque raggiunto un orientamento complessivo favorevole al rispetto della libertà di espressione dell’opera.
  4. Un argomento a sostegno della messa in onda è stato l’inserimento in fascia notturna, con la motivazione che rende improbabile la presenza di bambini davanti al televisore.
  5. Il comitato ha anche sottolineato che, trattandosi di un’opera animata, Chainsmoker Cat non avrebbe lo stesso potenziale impatto sui giovani di un contenuto realizzato in live-action.
  6. Nel resoconto è riportata la posizione di un membro secondo cui, poiché la serie non afferma esplicitamente l’uso di droghe illegali, la rappresentazione rientrerebbe nell’ambito accettabile della libertà di espressione.

Le critiche e l’esito della deliberazione

Nonostante l’impostazione complessiva favorevole, il comitato ha registrato anche una linea critica. Uno dei membri ha sostenuto che una scena di auto-iniezione “difficilmente può essere interpretata come qualcosa di diverso dall’uso di stimolanti” e che, in un contesto in cui il consumo di droghe illegali è un problema sociale serio, sarebbe meglio evitare la diffusione di contenuti ambigui.

Alla fine, però, la decisione del comitato è stata di non avviare la fase successiva di deliberazione. In pratica, Chainsmoker Cat non verrà sottoposto a ulteriori scrutini da parte dell’organismo di vigilanza. La conclusione non chiude del tutto il dibattito pubblico: resta aperta la questione su dove vadano tracciate le linee tra libertà creativa e responsabilità editoriale, soprattutto in un orario che, pur essendo notturno, può comunque essere accessibile a una parte del pubblico.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.