Project Zomboid Build 42 Is Live: Map Overhaul, Farming, Cities, and More
Build 42 w Project Zomboid wreszcie wyszedł z długiej fazy testów i został dziś oficjalnie udostępniony graczom w stabilnej wersji. Aktualizacja, rozwijana przez blisko 19 miesięcy, przynosi przebudowę mapy, rozbudowane rolnictwo i hodowlę, nowe miasta, dopracowane systemy przetrwania oraz szereg zmian w broni, muzyce i interfejsie — ale przy tej okazji twórcy podnieśli też cenę gry.
Build 42: premiera w wersji stabilnej i zmiana ceny
| Informacja | Szczegóły |
|---|---|
| Status aktualizacji | Stabilne wydanie Build 42 udostępnione graczom |
| Czas w testach | Około 19 miesięcy |
| Cena gry | Wzrost z 73,99 zł do 104,99 zł |
| Dostępność | Aktualizacja do pobrania na wszystkich platformach |
| Powrót do poprzedniej wersji | Możliwość powrotu do Build 41 (według instrukcji na Steamie) |
Odświeżony świat Knox Country i nowe miejsca na mapie
Twórcy zaktualizowali scenerię Knox Country, dodając nowe oraz przebudowane lokacje. Wprowadzono przy tym usprawnienia technologiczne, które umożliwiły m.in. dodanie piwnic i wprowadzenie bardzo wysokich budynków. Na mapie pojawiły się także trzy nowe miasta: Ekron, Irvington i Brandenburg. Dodatkowo krawędzie świata zyskały rozległe połacie dziczy, które gracze mogą zasiedlać.
Hodowla, skuteczniejsze polowanie i bardziej „immersyjne” rolnictwo
Build 42 dodaje zwierzęta, w tym krowy, kury i świnie, które można hodować w celu pozyskiwania materiałów. Polowanie ma stać się efektywniejszą metodą przetrwania, a rolnictwo zostało określone jako bardziej „immersyjne” dzięki zaawansowanemu systemowi uprawy roślin oraz nowym sadzonkom. Wśród nich wymieniono kukurydzę, groch i tytoń. Rozbudowane zostało także wędkarstwo.
Rozbudowa budowania bazy i nowe ścieżki rzemiosła
Twórcy skupili się również na rzemiośle i wytwarzaniu, dodając więcej sposobów na budowanie, naprawianie i rozwijanie własnej bazy. W grze ma pojawić się szersza gama metod rzemieślniczych, takich jak murarstwo i rzeźbiarstwo, a także nowe stanowiska robocze. Opisano też system części broni białej, który ma ułatwiać dalsze modyfikowanie i rozwijanie wyposażenia.
Tryby gry, wyzwania i przeprojektowana broń palna
W aktualizacji odświeżono tryby rozgrywki. Oprócz klasycznego Apocalypse gracze dostaną też szybszy Outbreak, spokojniejszy Rising oraz bezlitosny Extinction. W Build 42 dodano również dwa nowe wyzwania.
Zmiany dotyczą też arsenalu: wprowadzono zmodernizowaną broń palną oraz system celowania. W opisie aktualizacji podkreślono ponadto pojawienie się licznych nowych przedmiotów, rozszerzenie tła fabularnego oraz dynamiczny system muzyczny.
Porządek w interfejsie, światło, menedżer modów i ogrom zmian
Build 42 ma także przynieść poprawione oświetlenie i odświeżone menu, a także menedżer modów. Jednocześnie twórcy zaznaczają, że to tylko część nowości — aktualizacja jest opisywana jako na tyle obszerna, że nie da się wymienić wszystkiego w jednym podsumowaniu.
Stabilny Build 42 jest już dostępny do pobrania na wszystkich platformach. Jeśli gracze chcą wrócić do wcześniejszej wersji, mają taką możliwość — instrukcję w tym zakresie podano na Steamie.


