Iron Nest: Heavy Turret Simulator Debuts on Steam With Massive Positive Buzz
Iron Nest: Heavy Turret Simulator — dieselpunkowy symulator obsługi ciężkiego działa — trafił na PC 6 sierpnia i od razu zrobił bardzo mocne pierwsze wrażenie wśród graczy. Produkcja Nicka Nieuwoudta i Dominika Latosa zebrała na Steamie wynik, który deweloperzy określają jako „przytłaczająco pozytywny”, a zainteresowanie nie spadło wraz z końcem Steam Next Fest.
Quick facts
- Premiera gry: 6 sierpnia na PC (Steam i GOG)
- Steam: 98% recenzji pozytywnych; status „przytłaczająco pozytywny”
- Szczyt na Steamie: ponad 15 tys. jednoczesnych graczy
- W 19 godzin: ponad 15 tys. graczy; 5. miejsce globalnie na Steam w rankingu sprzedaży; łącznie 150 tys. graczy
- Pierwsza łatka popremierowa: patch 1.0 (m.in. błędy w czeskiej i francuskiej lokalizacji, poprawki interakcji oraz UI)
- Plan rozwoju: nowe tryby, aktualizacja z dodatkową zawartością, rozszerzenie oraz multiplayer
W chwili publikacji informacji 98% recenzji na Steamie było pozytywnych. W opiniach gracze najczęściej chwalą to, że zasady są stosunkowo łatwe do opanowania, a jednocześnie satysfakcja z kierowania potężną maszyną jest ogromna. Pojawiają się też bardzo mocne oceny w stylu „najlepszy zakup życia”.
Na wyróżnienie zasługuje też system wyliczania trajektorii pocisków. Jeden z recenzentów żartował, że wreszcie przydała mu się wiedza z matematyki wyniesiona ze szkoły średniej. Dodatkowo wielu użytkowników pozytywnie wypowiada się o oprawie audio, która ma budować wrażenie przebywania wewnątrz gigantycznej wojskowej maszyny.
Negatywne głosy stanowią mniejszość, ale pojawiają się powtarzające się zarzuty. Najczęściej wskazywana jest nuda i powtarzalność, które mogą dać o sobie znać w dalszej części zabawy. Wśród sugestii powtarza się prośba o możliwość wspólnej gry w trybie kooperacyjnym — i tu pojawia się ważna obietnica od twórców.
Autorzy potwierdzili, że multiplayer jest już w planach. Równolegle z bardzo dobrym odbiorem rośnie też zainteresowanie — w szczytowym momencie na Steamie bawiło się ponad 15 tysięcy osób jednocześnie. Deweloperzy wskazali, że wynik ten przewyższył rezultat, który prezentowali krótko po starcie sprzedaży.
W wiadomości opublikowanej na X twórcy podali, że po zaledwie 19 godzinach od debiutu Iron Nest osiągnął ponad 15 tys. graczy w szczycie oraz trafił na 5. miejsce globalnego rankingu sprzedaży Steama. W tym samym czasie produkcja miała w rękach 150 tys. osób.
Przy okazji tych wyników Nick Nieuwoudt i Dominik Latos odnieśli się też do roli społeczności. W komunikacie dodali, że gdyby oceniać gry siłą ekipy stojącej za tytułem, Iron Nest miałby nie mieć sobie równych na świecie.
Patch 1.0: poprawki zgłoszone przez społeczność
Te słowa pojawiły się przy okazji udostępnienia pierwszej łatki po premierze. Patch 1.0 skupia się przede wszystkim na usuwaniu problemów wskazanych przez graczy. Wśród poprawek wymieniono błędy w czeskiej i francuskiej lokalizacji, które wpływały na informacje dotyczące misji.
Twórcy wskazali także problemy z interakcją z ekspresem do kawy oraz z przyciskiem zatwierdzania w menu pauzy. Poza tym w patchu znalazło się kilka mniejszych usterek.
Jednocześnie deweloperzy zaznaczają, że premiera to dopiero początek. W bliższej i dalszej przyszłości mają pojawić się nowe tryby rozgrywki, aktualizacja z dodatkową zawartością, rozszerzenie oraz zapowiadany multiplayer.
Jak działa Iron Nest: obsługa działa, dalekopisy i balistyka
Iron Nest: Heavy Turret Simulator jest grą prowadzoną z perspektywy pierwszej osoby. Większość rozgrywki dzieje się wewnątrz ogromnego dieselpunkowego działa. Akcja osadzona jest w alternatywnej Hiszpanii pod koniec lat dwudziestych XX wieku, gdy kraj stoi na krawędzi wojny domowej między monarchią a republikańskimi powstańcami — a wynik konfliktu ma zależeć od tego, co zrobi obsługujący maszynę.
Obsługa konstrukcji nie jest prosta i wymaga wielu ręcznych czynności. Informacje z frontu docierają przez dalekopisy i meldunki, a współrzędne celu oraz inne parametry trzeba wprowadzać do analogowego kalkulatora balistycznego. Gracz ładuje też amunicję oraz steruje działem przy pomocy kół i ciężkich dźwigni.
Co istotne, cele są generowane proceduralnie, więc za każdym razem pojawiają się nowe sytuacje wymagające odpowiednich obliczeń. Wraz z postępami odblokowywane są kolejne umiejętności i rodzaje amunicji, co ma stopniowo zwiększać potencjał bojowy.
Cena, wersje językowe i wymagania sprzętowe na PC
Gra jest dostępna na PC na Steamie i GOG-u. Na obu platformach Iron Nest kosztuje teraz 44,99 zł, ponieważ obowiązuje premierowa obniżka 25%. Zgodnie z informacją w materiałach promocyjnych rabat ma potrwać do 20 sierpnia, a po tym czasie cena ma wynieść 59,99 zł.
Dla polskich graczy dodatkowym plusem jest obecność kinowej polskiej lokalizacji z napisami.
Minimalne wymagania sprzętowe (PC, niskie ustawienia, 720p, 30 fps)
- System operacyjny: Windows 10/11 (64-bit)
- Procesor: Intel Core i5-4460 / AMD FX-8350
- Pamięć RAM: 4 GB
- Karta graficzna: Intel UHD / AMD Vega 8
- DirectX: wersja 10
- Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni
Zalecane wymagania sprzętowe (PC)
- System operacyjny: Windows 10/11 (64-bit)
- Procesor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
- Pamięć RAM: 8 GB
- Karta graficzna: Nvidia GTX 1060 (6 GB VRAM) / AMD RX 580 (8 GB VRAM)
- DirectX: wersja 10
- Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni


