Gothic Remake Patch 1.0.5 Fixes Combat and Prevents Final-Fight Crashes
Alkimia Interactive, studio stojące za Gothic Remake, po kilkutygodniowej przerwie udostępniło kolejną łatkę dla gry. Aktualizacja oznaczona numerem 1.0.5 koncentruje się przede wszystkim na korektach błędów — zarówno tych wpływających na walkę i zachowanie przeciwników, jak i na sytuacje, które potrafiły kończyć rozgrywkę awarią.
Jednym z kluczowych obszarów poprawek były problemy z magami-szkieletami. W niektórych przypadkach nie mogli oni przywołać swoich pobratymców, teleportować się ani wykonywać ataków. Twórcy zajęli się też usterkami dotyczącymi finałowej walki oraz poprawili funkcjonowanie bossów posiadających kilka faz — wcześniej przechodzenie pomiędzy etapami nie zawsze przebiegało prawidłowo.
W łatce pojawiają się także korekty nastawione na stabilność i płynność rozgrywki. Usunięto sytuacje, w których Bezimienny mógł utknąć w elementach otoczenia lub wypaść poza obszar sanktuarium Śniącego. Naprawiono ponadto błąd pozwalający duplikować przedmioty podczas wyrzucania stosu. Z kolei problemy związane z jazdą na ścierwojadzie obejmowały m.in. nieprawidłowe powiadomienia o zdobytym doświadczeniu oraz przypadki utraty kontroli nad bohaterem.
Wśród zmian znalazło się również usprawnienie zachowania Kamiennego Golema: w pewnych okolicznościach golem nie dawał się zabrać, a teraz problem ma zostać skorygowany. Skorygowano także ilość many potrzebną do użycia zwoju Zmniejszenia trolla, a poprawki dotyczą templariuszy z Obozu na Bagnie — mogli oni zaatakować Bezimiennego mimo uczciwie wygranego starcia z Gor Na Duna. W przypadku tej ostatniej kwestii zespół zaznaczył, że zwykle pomagało wczytanie „sejwa”.
Patch 1.0.5 usuwa też kilka błędów powodujących wyłączanie się gry. Wśród wskazanych przyczyn awarii znalazły się sytuacje po przemianie w ognistego jaszczura i zjedzeniu dwóch dzikich jagód, po sprzedaży handlarzowi jedenastu tysięcy monet, a także po okradnięciu Dextera lub strażników więziennych. Twórcy wymienili również problem występujący podczas teleportacji z Wolnej Kopalni do wieży Xardasa, gdy bohater przemieszczał się w towarzystwie przyzwanych szkieletów.
Co istotne, Alkimia Interactive nie ogranicza się wyłącznie do łatania potknięć. Z wcześniejszych informacji wynika, że studio pracuje nad aktualizacją mającą dodać do Gothic Remake kilka nowych funkcji. Dzieje się to w czasie, gdy wielu fanów wypatruje oficjalnego ogłoszenia remake’u Gothica 2, który według doniesień najpewniej uzyskał już zielone światło od THQ Nordic.


