Gothic Remake Patch 1.0.5 Fixes Combat and Prevents Final-Fight Crashes

Alkimia Interactive, studio stojące za Gothic Remake, po kilkutygodniowej przerwie udostępniło kolejną łatkę dla gry. Aktualizacja oznaczona numerem 1.0.5 koncentruje się przede wszystkim na korektach błędów — zarówno tych wpływających na walkę i zachowanie przeciwników, jak i na sytuacje, które potrafiły kończyć rozgrywkę awarią.

Jednym z kluczowych obszarów poprawek były problemy z magami-szkieletami. W niektórych przypadkach nie mogli oni przywołać swoich pobratymców, teleportować się ani wykonywać ataków. Twórcy zajęli się też usterkami dotyczącymi finałowej walki oraz poprawili funkcjonowanie bossów posiadających kilka faz — wcześniej przechodzenie pomiędzy etapami nie zawsze przebiegało prawidłowo.

W łatce pojawiają się także korekty nastawione na stabilność i płynność rozgrywki. Usunięto sytuacje, w których Bezimienny mógł utknąć w elementach otoczenia lub wypaść poza obszar sanktuarium Śniącego. Naprawiono ponadto błąd pozwalający duplikować przedmioty podczas wyrzucania stosu. Z kolei problemy związane z jazdą na ścierwojadzie obejmowały m.in. nieprawidłowe powiadomienia o zdobytym doświadczeniu oraz przypadki utraty kontroli nad bohaterem.

Wśród zmian znalazło się również usprawnienie zachowania Kamiennego Golema: w pewnych okolicznościach golem nie dawał się zabrać, a teraz problem ma zostać skorygowany. Skorygowano także ilość many potrzebną do użycia zwoju Zmniejszenia trolla, a poprawki dotyczą templariuszy z Obozu na Bagnie — mogli oni zaatakować Bezimiennego mimo uczciwie wygranego starcia z Gor Na Duna. W przypadku tej ostatniej kwestii zespół zaznaczył, że zwykle pomagało wczytanie „sejwa”.

Patch 1.0.5 usuwa też kilka błędów powodujących wyłączanie się gry. Wśród wskazanych przyczyn awarii znalazły się sytuacje po przemianie w ognistego jaszczura i zjedzeniu dwóch dzikich jagód, po sprzedaży handlarzowi jedenastu tysięcy monet, a także po okradnięciu Dextera lub strażników więziennych. Twórcy wymienili również problem występujący podczas teleportacji z Wolnej Kopalni do wieży Xardasa, gdy bohater przemieszczał się w towarzystwie przyzwanych szkieletów.

Co istotne, Alkimia Interactive nie ogranicza się wyłącznie do łatania potknięć. Z wcześniejszych informacji wynika, że studio pracuje nad aktualizacją mającą dodać do Gothic Remake kilka nowych funkcji. Dzieje się to w czasie, gdy wielu fanów wypatruje oficjalnego ogłoszenia remake’u Gothica 2, który według doniesień najpewniej uzyskał już zielone światło od THQ Nordic.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.