DICE Confirms Battlefield 6 Support After Season 5, No Rent-a-Server

DICE i Battlefield Studios potwierdzili, że wsparcie dla Battlefielda 6 będzie kontynuowane po starcie Sezonu 5, ale gracze nie dostaną jednej z obiecanych wcześniej wygód: studio wykluczy możliwość wynajmowania prywatnych serwerów w usłudze „Rent-a-Server”. Jednocześnie w planach są liczne zmiany w rozgrywce, aktualizacje REDSEC, a także nowy komponent do wyszukiwania meczów.

Sezon 5 potrwa, ale pojawią się kolejne zmiany w REDSEC i serwerach

Podczas niedawnej sesji Q&A na Discordzie oraz w komunikacie na oficjalnej stronie przedstawiciele studia uspokoili obawy o przyszłość gry. Według deklaracji twórców, po premierze nadchodzącego Sezonu 5 — opisywanego jako największy w historii tytułu — projekt nadal ma być intensywnie rozwijany. W ramach tych działań mają pojawiać się nowe serie gier i zawartość, w tym kolejne aktualizacje dla trybu REDSEC.

Wraz z Sezonem 5 ma zadebiutować wyczekiwana przeglądarka serwerów (Server Browser). Jednocześnie twórcy wykluczyli płatne, prywatne serwery od zewnętrznych dostawców w ramach „Rent-a-Server”. Aby ułatwić wyszukiwanie meczów z innymi graczami i ograniczyć obecność botów, oficjalne playlisty matchmakingowe mają zostać skonsolidowane.

Top Gun, nowy „levolution” i odświeżone mapy — co przyjdzie w sezonach

Aktualizacje nie ograniczą się do zmian w nawigacji po serwerach. Gracze mogą liczyć na nowości w warstwie rozgrywki.

  • W Fazy 2 Sezonu 4 ruszyć ma oficjalna współpraca z marką Top Gun.
  • Wprowadzane będą dwuosobowe odrzutowce F/A-81F Super Spectre z możliwością modyfikacji uzbrojenia.
  • Gra otrzyma też funkcjonalne lotniskowce.
  • W Sezonie 5 ma pojawić się zaktualizowany system destrukcji otoczenia na dużą skalę, w stylu znanego z „levolution”.
  • W Sezonie 5 dojdą odświeżone wersje map: New Sobek City i Blackwell Fields.

Netcode, balans i Battlefield Portal — prace w toku oraz testy suppression

W zapowiedziach twórcy położyli nacisk na stabilność gry i równowagę. Battlefield Studios pracuje nad usprawnieniem działania kodu sieciowego (netcode) oraz balansem broni i pojazdów. Wśród konkretnych obszarów zmian wskazano poprawę stabilności i wytrzymałości łodzi RCB-90, korekty działania wyrzutni IGLA oraz naprawę podatności związanych z amunicją dla czołgów.

Studio rozważa również powrót mechaniki suppression. Ta funkcja ma trafić najpierw do testów w BFLabs, zanim zostanie podjęta decyzja o dalszych krokach.

Równolegle rozwijany jest tryb Battlefield Portal. Twórcy zapowiadają udostępnienie narzędzi do modyfikacji poziomu wody na mapach morskich. Jednocześnie zaznaczono, że ograniczenia techniczne silnika wykluczają udostępnienie pełnego edytora typu „blank slate” ze wszystkimi zasobami naraz.

Co obserwować dalej

Najbliższe tematy, które mogą szczególnie zainteresować graczy, to start Server Browser w Sezonie 5 oraz zmiany w matchmakingu po konsolidacji playlist. W praktyce warto też śledzić komunikaty dotyczące testów suppression w BFLabs, a także dalsze informacje o konkretnych poprawkach netcode oraz balansu (RCB-90, IGLA i kwestie amunicji w czołgach). W tle pozostają też zapowiedzi dużej przebudowy destrukcji w Sezonie 5 oraz zawartości związanej z Top Gun w Fazy 2 Sezonu 4.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.