Carlos Latre Discusses AI in Tadeo Jones and the Magic Lamp

La cuarta entrega de la saga animada Tadeo Jones aterriza con una propuesta que va más allá de la aventura familiar: Tadeo Jones y la lámpara maravillosa también se mete de lleno en el debate sobre la inteligencia artificial. Durante una gira de prensa en el Museo Arqueológico de Madrid, el cómico y actor de doblaje Carlos Latre habló de su trabajo dando voz a tres personajes de la película —incluido un tercer personaje “secreto”— y, al mismo tiempo, compartió su postura sobre el auge de la IA y la generación de voces, un tema que preocupa a la comunidad de doblaje.

Fecha de estreno, plataformas y ediciones

La película Tadeo Jones y la lámpara maravillosa se ha estrenado en España (fecha de publicación de la entrevista: 26/08/2026). No se indican en el material plataformas concretas ni ediciones adicionales.

Dato Información
Franquicia Tadeo Jones
Nueva película Tadeo Jones y la lámpara maravillosa
Situación de estreno Estrenada en España
Entrevista 26/08/2026

Truco de doblaje: tres voces para que el público no identifique a la persona

Latre explicó que uno de sus objetivos como intérprete de doblaje es que el espectador no reconozca su voz de un personaje a otro. Para lograrlo, aseguró que intenta emplear registros distintos, transmitir emociones diferentes y resaltar facetas separadas en cada rol. En su reparto, Belzoni lo describió como un personaje “profundo”, “suave” y con un tono “elegante”; Jeff, en cambio, sería “loco”, “un poco tonto” y especialmente “divertido”.

Sobre el proceso de grabación, confirmó que los hizo por separado, aunque señaló que, en ocasiones, la situación podía llevarlo a hablarse a sí mismo durante las sesiones: una dinámica que calificó como extraña, pero que también disfrutó.

Más de 40 personajes y un lugar especial para Tadeo Jones

Latre, que lleva más de 25 años siendo conocido por imitaciones, dijo que dentro de los personajes animados le atraen especialmente los que tienen un punto “loco”. Citó como referencias a Ramón en Happy Feet y al quinto pájaro de El libro de la selva 2, y señaló que Jeff es uno de sus favoritos. También afirmó que ha interpretado más de 40 personajes diferentes a lo largo de su carrera.

En cuanto a la evolución de la saga, comentó que formar parte de Tadeo para él ha sido como un “regalo” y un “punto de inflexión” en su trayectoria. Además, aseguró que considera esta cuarta película como una de las mejores de las cuatro entregas y que, según el equipo, es la mejor de todas.

IA y voces: “no hay ninguna máquina que pueda copiar nuestra piel, nuestra alma”

El debate cobró protagonismo cuando Latre abordó la preocupación del sector por la IA aplicada a la generación de voces. Dijo que la posibilidad de que una máquina realizara su trabajo ya se la había planteado el cine futurista, mencionando como referencia películas como Terminator. Aun así, afirmó que no lo vive como una lucha frontal contra “algo”, sino como un trabajo de mejora personal: “Estoy luchando contra mí mismo”.

Su postura fue contundente al hablar de límites humanos: aseguró que la piel y el alma no pueden copiarse por una máquina y defendió que la “alma humana” es única. En consecuencia, opinó que actores de doblaje, cantantes y cómicos pueden salir fortalecidos gracias a la IA, precisamente por lo que aportan desde la humanidad. También dejó una idea provocadora: que este escenario podría volver “más caros” a esos proyectos humanos.

Sobre el futuro profesional, explicó que espera que tecnologías y creación humana “trabajen juntas” y que habrá proyectos “increíbles”. En esa convivencia, anticipó una diferencia clara: con el tiempo, el público y la industria sabrán qué películas o proyectos están impulsados por IA y cuáles son humanos, y dijo que la sociedad “valorar y acoger” lo humano “incluso más” que hoy.

Desde animación española a idea global

Latre enmarcó Tadeo Jones como una franquicia global, pensada para niños y para familias dentro y fuera de España. Describió la película como una mezcla de comedia, humor, tecnología y un guion que califica de “estupendo”, además de reivindicar el orgullo que supone para el país.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.