Call to Arms: Gates of Hell Gets Paid DLC First to Fight for WWII Anniversary

W tym roku mija 87 lat od wybuchu II wojny światowej, a twórcy taktycznej strategii Call to Arms: Gates of Hell – Ostfront postanowili uczcić rocznicę zapowiedzią nowej zawartości. Studio ogłosiło płatne DLC First to Fight oraz kolejną aktualizację dla bazowej gry, które mają rozszerzyć zmagania na wschodnim froncie i wprowadzić zmiany także poza samym dodatkiem.

First to Fight ma skupić się na polskich siłach zbrojnych, a krótki zwiastun prezentuje zarówno nowe oddziały, jak i możliwość odsłuchania rodzimego dubbingu przygotowanego specjalnie na potrzeby wojska. Według zapowiedzi rozszerzenie ma pokazać początek II wojny światowej oraz wkroczenie wojsk III Rzeszy na terytorium Polski w 1939 roku.

To ważna zmiana w kontekście tego, jak dotąd w grze reprezentowana była Polska. Jak wskazano, dotychczas mogliśmy liczyć głównie na pojedyncze jednostki w ramach dodatku Finest Hour, gdzie stanowiły część Wspólnoty Narodów — obok nich pojawiały się m.in. siły szkockie i kanadyjskie. Tym razem DLC ma sprawić, że Polska stanie się osobną, dostępną frakcją, co ma realnie poszerzyć pole zabawy dla graczy chcących prowadzić kampanie z perspektywy polskich formacji.

W trakcie prac nad First to Fight deweloperzy wykorzystają liczne elementy środowiskowe kojarzone z frontem wschodnim (Ostfront). Jednocześnie informują, że pozwoliło im to na wizualne odświeżenie starszych zasobów. Równolegle zapowiedziano też poprawki w samej bazowej grze, które mają nadejść wraz z dużą aktualizacją oznaczoną numerem 7.

Twórcy zaznaczają, że wraz z aktualizacją 7 do trybu podboju mają trafić „wiele nowości”, ale na ten moment nie ujawniono szczegółów ani planowanej daty wdrożenia zmian. Na razie pozostaje więc śledzenie kolejnych informacji w sprawie tego, co dokładnie zostanie przebudowane lub dopisane w rozgrywce.

Strategia Call to Arms: Gates of Hell – Ostfront jest dostępna wyłącznie na komputerach PC i zadebiutowała 11 czerwca 2021 roku.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.