Onimusha: Way of the Sword Guide to Defeat Dohatsu-ten’s Flying Blade

En Onimusha: Way of the Sword, Dohatsu-ten – Pesadilla alada es uno de esos jefes “pequeños” en el mapa que, al llegar, se revelan como un examen serio de reflejos y control. Es rápido, mantiene la presión y, sobre todo, se vuelve más peligroso cada vez que logras dañarlo: su espada se fortalece con cada golpe acertado y además puede absorber parte de las almas que sueltas. La buena noticia: si sigues sus patrones y juegas como si el combate fuera a contrarreloj, puedes tumbarlo.

Plataformas y control: misma estrategia en todas

Las referencias de botones se explican pensando en un mando de PS5. El juego, por su parte, está disponible en PS5, PC, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, y la estrategia es la misma en todas esas versiones.

Quién es Dohatsu-ten y por qué tu estilo de combate importa

Dohatsu-ten es un Genma mayor que aparece desde una grieta de Corrupción, en el mismo contexto que ocurre con Byakue. Lo encuentras durante la misión “La raíz de todo mal”. Viste un estilo de espadachín hábil con una hoja sedienta de sangre: cada vez que su espada conecta, se alimenta y se traduce en un arma que pega más fuerte y ataca más rápido.

El combate es “anti-intercambio”

  • Su espada se fortalece con tu sangre. Si te equivocas y recibes golpes, la pelea se vuelve más dura con el tiempo.
  • Absorbe parte de las almas que sueltas. Cuando te impacta, potencia aún más su capacidad ofensiva.

Tu objetivo mental: defender primero y castigar con seguridad

La prioridad absoluta es defenderte bien y castigar solo en aperturas seguras. Este jefe premia la paciencia: si entras en intercambios, lo alimentas y el ritmo se te va en contra.

También se recomienda jugar con postura a una mano, porque su velocidad hace que comprometerte con ataques de dos manos sea demasiado arriesgado.

Patrones del jefe y cómo responder a cada tipo de ataque

  • Ataques estándar. Sus golpes normales se deflectan sin demasiado problema. El verdadero riesgo llega con sus movimientos especiales.
  • Patada a la cara. Cuando veas que va a intentar la patada, tienes dos opciones: buscar una esquiva perfecta o parar/deflectar asumiendo el coste de estamina.
  • Teletransporte para flanquearte. Es su amenaza más intimidante: se teletransporta para atacarte por el costado con un golpe casi inmediato. El truco es reactivo: en cuanto lo veas teletransportarse, para de inmediato porque el impacto llega prácticamente instantáneo.
  • Combo de tres tajos. Los tres cortes son evitables. El consejo práctico es: no pares los dos primeros; esquívalos moviéndote hacia Dohatsu-ten para colocarte a distancia de castigo y así parar el último y golpearlo después.
  • Ataques blancos (sin escapatoria al esquivar). De vez en cuando lanza movimientos que brillan en blanco. En esos casos, la única respuesta efectiva es parar o deflectar: no sirven las esquivas. Antes del golpe puede gritar “No hay escapatoria”, así que úsalo como señal.
  • Tajos a distancia. Si te separas lo suficiente, hará cortes de espada a distancia. Puedes devolvérselos con un deflect bien cronometrado. Suele acompañarlos con frases como “Destrózate”, “Prepárate” o “Perece”.

Fase mejorada: teletransporte constante

Cuando entra en su estado mejorado, Dohatsu-ten empieza a teletransportarse rápidamente por el escenario, y cada teletransporte acaba en un ataque deflectable. En algunas ocasiones, su arma puede aparecer envuelta en Malicia, lo que implica más peligro en el impacto.

La regla de oro es igual que antes pero con menos margen: mantén la calma y reacciona al final de cada teletransporte con un deflect. No te dejes arrastrar por el pánico a causa de su movilidad; si ves que su hoja se envuelve en Malicia, extrema la precaución porque esos golpes hacen más daño.

Resumen rápido para vencer a Dohatsu-ten

  • No intercambies golpes. Defiende bien y castiga solo en aperturas.
  • Juega con postura a una mano para mantener movilidad.
  • Contra el teletransporte: en cuanto se teletransporte, detente y prepara el deflect cuando llegue el ataque.
  • Combo de tres: esquiva los dos primeros acercándote y parar el último.
  • Ataques blancos: no esquives; parar o deflectar cuando brillen en blanco (ojo a “No hay escapatoria”).
  • Fase mejorada: teletransporte constante = deflect al final de cada aparición, con cuidado extra si hay Malicia.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.