Square Enix Alum Predicts Cheaper PS Store Prices After Sony Ends Discs in 2028

Jacob Navok, ancien responsable du développement commercial chez Square Enix et aujourd’hui PDG de Genvid, a pris position sur les inquiétudes liées à la décision de Sony de mettre fin au support disque sur PlayStation à partir de janvier 2028. Sur X, il affirme que cette transition vers le tout-numérique pourrait, paradoxalement, conduire à des prix plus bas sur le PlayStation Store—du moins si l’on s’en tient aux mécanismes de concurrence, plutôt qu’aux considérations purement commerciales.

Son argument repose sur une distinction qu’il juge essentielle : la pression sur les tarifs viendrait de la concurrence entre éditeurs, et non de la rivalité entre boutiques numériques. Autrement dit, selon Navok, ce n’est pas la plateforme de distribution qui fixe les prix, mais bien les éditeurs, qui adaptent leurs tarifs pour chaque storefront. Dans cette logique, la concurrence entre services comme Steam et l’Epic Games Store bénéficierait surtout aux développeurs via la part de revenus (ou le taux de commission), sans garantir pour autant une baisse immédiate côté joueurs.

Pour illustrer cette idée, Navok avance que les prix actuels sur le PS Store sont encore largement liés aux tarifs du commerce physique. Tant que des disques existent et que leur présence “tient” une partie des attentes de prix, le numérique resterait arrimé à une référence. Une fois les disques retirés, il estime que la politique de tarification pourrait s’élargir, avec une dynamique plus proche de celle observée sur Steam.

La concurrence entre jeux, pas entre magasins

Le cœur de sa thèse est que ce sont les confrontations directes entre jeux—au sein d’une même boutique numérique—qui font bouger les prix. Navok cite notamment l’évolution tarifaire de Final Fantasy XVI sur Steam : le prix plancher aurait progressivement baissé au fil du temps, sous l’effet de la pression concurrentielle exercée par d’autres titres. Il mentionne aussi, sans en faire l’élément central de sa démonstration, que le jeu n’aurait probablement pas atteint ses objectifs de ventes.

En anticipant la disparition totale du disque sur PlayStation, Navok prédit que cette dynamique serait amplifiée. Il s’attend à voir davantage de promotions et une tarification plus “dynamique”, qu’il rapproche du modèle de Steam, car les éditeurs seraient alors amenés à se concurrencer plus directement à l’intérieur du même écosystème numérique. Selon lui, si la contrainte du prix “lié” au physique disparaît, les tarifs numériques seraient plus libres de s’ajuster à la concurrence entre jeux.

Mais même si ce scénario peut sembler favorable aux joueurs sur le plan du coût, Navok ne répond pas, d’après la discussion qui entoure ses propos, aux préoccupations les plus structurantes autour de la fin du disque : la question de la possession réelle des jeux achetés numériquement, ainsi que la perte définitive d’une alternative physique pour les collectionneurs et les acheteurs de seconde main. Le débat soulevé rappelle que, depuis plus d’un demi-siècle, le support physique a offert la possibilité de revendre, prêter ou conserver un jeu matériellement—une option que l’absence de disques ferait disparaître.

Enfin, il est souligné que Sony ne donne, à ce stade, aucun signe de recul, malgré des appels au boycott et la multiplication de pétitions en ligne. En clair : même si une baisse de prix est envisagée dans un cadre de concurrence plus directe, la transition annoncée vers le tout-numérique ne règle pas le débat sur les droits et usages liés à la propriété des jeux.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.