Pokémon GO August 2026 Guide: Best Counters to Defeat Team GO Rocket’s Sierra

In Pokémon GO steht im August 2026 wieder Team GO Rocket im Fokus: Sierra ist einer der drei großen Rocket-Bosse (neben Arlo und Cliff) und stellt Spieler vor die Frage, welche Pokémon man für den Kampf wirklich braucht. Wer Serras Team aus möglichst effektiven Typen kontert, erhöht die Chancen auf den Sieg – und kann zusätzlich Belohnungen abgreifen, die auch außerhalb von Giovannis Storyline nützlich sind.

Wie Serras Team im August 2026 funktioniert

Sierra kann insgesamt auf sieben verschiedene Pokémon zurückgreifen. Welches Monster sie im konkreten Kampf einsetzt, ist dabei nicht starr vorgegeben – das Spiel entscheidet zufällig, welche Gegner du im Match triffst.

  • Sierra ist einer der Team-GO-Rocket-Bosse und kann mit einem Rocket-Radar angegangen werden.
  • Im Kampf selbst nutzt Sierra 1 Pokémon als erstes, danach kommt ein zweites und schließlich ein drittes (jeweils zufällig aus ihrem möglichen Pool).

Konkrete Gegner: Amarino, Turtok/Tentantel/Libelldra und der dritte Slot

Für August 2026 werden die wichtigsten Konter-Optionen entlang der typischen Gegner beschrieben, die Sierra in den ersten zwei Slots stellen kann: Amarino sowie eine Kombination aus Turtok, Tentantel oder Libelldra. Der dritte Slot wechselt ebenfalls zufällig zwischen drei Kandidaten: Hundemon, Stahlos oder Milotic.

Die besten Konter gegen Sierra (inklusive Mega-Optionen)

Slot 1: Amarino kontern

Amarino ist ein Gestein/Eis-Pokémon. Effektiv sind vor allem Stahl- oder Kampf-Angriffe, weil Amarino gegen diese Typen sogar eine doppelte Schwäche hat.

  • Mega-Lucario: Kraftwelle und Aurasphäre
  • Mega-Metagross: Patronenhieb und Sternenhieb
  • Mega-Lohgock: Kraftwelle und Aurasphäre

Slot 2: Turtok, Tentantel oder Libelldra abfangen

Turtok: Turtok ist anfällig für Elektro- und Pflanzenangriffe.

  • Mega-Gewaldro: Zornklinge und Flora-Statue
  • Mega-Voltenso: Donnerzahn und Stromstoß
  • Mega-Rayquaza: Drachenrute und Zenitstürmer

Tentantel: Tentantel kombiniert Pflanze und Stahl. Es hat eine einfache Schwäche gegen Kampf-Angriffe und eine doppelte Schwäche gegen Feuer. Für den Sieg ist daher Feuer der zentrale Ansatz.

  • Mega-Lohgock: Feuerwirbel und Lohekanonade
  • Mega-Glurak Y: Feuerwirbel und Lohekanonade
  • Mega-Glurak X: Feuerwirbel und Lohekanonade

Libelldra: Libelldra ist vom Typ Boden/Drache. Besonders anfällig ist es für Eis-, Drachen- und Fee-Angriffe.

  • Mega-Rayquaza: Drachenrute und Breitseite
  • Mega-Rexblisar: Pulverschnee und Meteorologe

Slot 3: Hundemon, Stahlos oder Milotic

Sierra beendet den Kampf zufällig mit einem von drei Pokémon: Hundemon, Stahlos oder Milotic. Entsprechend unterscheidet sich die Konterstrategie.

Hundemon: Hundemon ist ein Unlicht/Feuer-Pokémon (Weiterentwicklung von Hunduster). Empfohlen werden Angreifer der Typen Kampf, Gestein, Wasser oder Boden.

  • Proto-Groudon: Lehmschuss und Abgrundsklinge
  • Proto-Kyogre: Kaskade und Ursprungswoge
  • Mega-Sumpex: Aquaknarre und Aquahaubitze
  • Mega-Knakrack: Lehmschuss und Erdkräfte

Stahlos: Stahlos ist Stahl/Boden und zeigt Schwächen gegen Boden-, Kampf-, Feuer- und Wasser-Angriffe.

  • Proto-Groudon: Lehmschuss und Abgrundsklinge
  • Mega-Knakrack: Lehmschuss und Erdkräfte

Milotic: Milotic ist Wasser-Pokémon und schwach gegen Pflanze- und Elektro-Typen.

  • Mega-Rexblisar: Rasierblatt und Rückkehr
  • Mega-Bisaflor: Rasierblatt und Flora-Statue
  • Mega-Voltenso: Donnerzahn und Psychobeißer

Sierra finden: Rocket-Radar, Karte und Ballon-Spawns

Um Sierra zu bekämpfen, musst du den Rocket-Boss zunächst aufspüren. Dabei spielen zwei Mechaniken eine zentrale Rolle: der Rocket-Radar und die Möglichkeit, Rocket-Bosse auch im Ballon zu finden.

  • Der Rocket-Radar besteht aus 6 mysteriösen Teilen, die man durch das Besiegen von Team-GO-Rocket-Rüpel erhält.
  • Nach dem Zusammensetzen kann der Radar aktiviert werden; anschließend erscheint rechts im Spiel ein Symbol mit einem „R“.
  • Über das „R“-Symbol öffnet sich eine Karte mit allen verfügbaren Rocket-Bossen in deiner Umgebung, darunter auch Sierra.
  • Alternativ können Rocket-Bosse wie Sierra auch im schwarzen Team-GO-Rocket-Ballon auftauchen, sobald der Radar aktiv ist.
  • Im Ballon sind sie ähnlich wie die Rüpel bis zu 4-mal pro Tag auffindbar.

Kann man Sierra gezielt sehen?

Beim Suchen an PokéStops gibt es vorher keine Anzeige, wo genau Sierra auftaucht. Erst wenn du am jeweiligen Stop ankommst, siehst du, welcher Boss dort wartet. Hat man Sierra einmal gefunden, bleibt sie den ganzen Tag an diesem Stop. Auch im Ballon bleibt es Zufall, welcher Boss gerade enthalten ist.

Stellt sich die Frage: Lohnt sich der Kampf?

Der direkte Nutzen hängt davon ab, ob du Giovannis Route verfolgen willst. Denn Sierra ist Teil der Vorbereitung.

  • Regelmäßige Kämpfe gegen Sierra bringen Fortschritt für Spezialforschungen, die im Abstand verfügbar sind.
  • Für den Weg zu Giovanni braucht man einen schwarzen Super-Rocket-Radar, der nur nach dem Lösen der Aufgaben erreicht wird.
  • Zu diesen Aufgaben gehört auch der Kampf gegen Sierra, Arlo und Cliff.
  • Ohne diese Spezialaufgaben kann man trotzdem gegen Sierra antreten, wenn man einen vollständigen Rocket-Radar besitzt.
  • Das reicht jedoch nicht, um gegen Giovanni kämpfen zu können.

Belohnungen nach einem Sieg gegen Sierra

Der Kampf gegen Sierra lohnt sich vor allem wegen der Belohnungen. Welche Kreatur du nach dem Sieg bekommst, ist ebenfalls festgelegt.

  • Crypto-Amarino ist das aktuelle Pokémon, das Sierra als Belohnung hinterlässt.
  • Zusätzlich gibt es Items als Belohnung.
  • Ein zusätzlicher Bonus gilt nur dann: Wenn im Pokémonbeutel noch ein freier Platz in der Eier-Aufbewahrung vorhanden ist, erhältst du zusätzlich ein 12-km-Ei.
  • Die 12-km-Eier können häufig interessante Pokémon enthalten, wodurch das regelmäßige Einsammeln und Ausbrüten besonders attraktiv wird.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.