Xbox CEO Ash Sharma Visits Bethesda as Protests Erupt After Layoffs
Xbox szef Asha Sharma odwiedziła studia Bethesdy, by zobaczyć aktualną wersję The Elder Scrolls 6, ale wizyta szybko przerodziła się w napiętą wymianę zdań z pracownikami po fali zwolnień ogłaszanych jako rekordowo duża. Związki zawodowe Bethesda oraz Xboxa zorganizowały protest przed siedzibą firmy, podkreślając, że uderzenia w zespoły deweloperskie i testowe mogą odbić się na przyszłości projektów.
Protest podczas wizyty kierownictwa Microsoftu
Według komunikatu związków pracowniczych, podczas gdy przedstawiciele kierownictwa Microsoftu gościli w głównej siedzibie, na zewnątrz ustawiono elementy mające zwrócić uwagę na zwolnienia w branży. Wśród akcji protestacyjnych znalazły się m.in. duży nadmuchiwany rekwizyt w kształcie szczura ustawiony przed budynkiem oraz mnogość czerwonych flag rozstawionych na trawniku.
- Przed siedzibą studia ustawiono wielkiego nadmuchiwanego szczura
- Na zewnątrz pojawiło się wiele czerwonych chorągiewek — po jednej na zwolnionego pracownika Bethesdy
- Wewnątrz biura wisiały plakaty protestu, które następnie kazano zdjąć
Komunikat związków: „setki flag” i apel o zaprzestanie zwolnień
Związki reprezentujące pracowników Bethesdy oraz Xboxa wystosowały wspólne oświadczenie, w którym podkreśliły, że nie zamierzają pozwolić kierownictwu „zapomnieć, z czego składają się studia gier”. Jako „prezent powitalny” protestujący rozstawili setki flag, oddając w ten sposób hołd zwolnionym osobom z branży, które według komunikatu zostały zwolnione przez Microsoft w 2026 roku (jak dotąd).
W dalszej części stanowiska organizacje zapowiedziały działania wymierzone w te zwolnienia, wskazując zarówno na potrzebę sprawiedliwego traktowania dotkniętych nimi programistów i testerów Xboxa, jak i na ostrzeżenie, że takie decyzje nie mogą się powtarzać. Związki dodały, że jeśli kierownictwo Microsoftu nie podejmie „słusznych” kroków wobec studiów, aby te mogły tworzyć jak najlepsze gry, to pracownicy — ich zdaniem — muszą stanąć w obronie siebie nawzajem i chronić przyszłość swoich karier oraz całej branży.
Dlaczego to ważne dla The Elder Scrolls 6
Temat zwolnień wraca w kontekście produkcji The Elder Scrolls 6. W ubiegłym miesiącu deweloperzy Bethesdy publicznie wyrażali obawy, że redukcje zatrudnienia mogą wpłynąć na opóźnienie gry.
To oznacza, że oprócz napięć wokół atmosfery w samym studiu, spór dotyka również pytania o harmonogram długo wyczekiwanego tytułu. W najbliższym czasie gracze będą obserwować, czy Bethesdzie uda się utrzymać tempo prac nad The Elder Scrolls 6 oraz jak odpowiedzą na to związki i pracownicy w kolejnych krokach protestu.


