S.T.A.L.K.E.R. 2 Update 2.0 Drops Aug. 20 With Cost of Hope DLC
S.T.A.L.K.E.R. 2 zmierza ku premierze aktualizacji 2.0 — do jej wdrożenia ma zostać jedynie sześć dni. GSC Game World ujawniło już kluczowe zmiany, które 20 sierpnia trafią do Zony, a przy okazji tego samego dnia pojawi się też pierwsze większe rozszerzenie fabularne DLC Cost of Hope.
Key takeaways
- Aktualizacja 2.0 zadebiutuje 20 sierpnia i obejmie m.in. przejście na nowszą wersję Unreal Engine 5.
- Mgła stanie się pełnoprawnym elementem rozgrywki: ograniczy zarówno wzrok, jak i słuch stalkerów oraz przeciwników.
- Wraz z patchem pojawią się Custom Rules, czyli możliwość samodzielnego dostosowania elementów trudności i ułożenia własnych zasad.
- Do dyspozycji trafią trzy rodzaje lornetek oraz cztery nowe bronie, w tym Arev (karabin szturmowy) i Fora-230 (pistolet maszynowy).
- 20 sierpnia wystartuje też DLC Cost of Hope; gracze w Polsce rozpoczną je o 15:00 czasu polskiego.
Unreal Engine 5 i zmiany w tym, jak wygląda oraz „działa” Zóna
Najważniejszym filarem aktualizacji 2.0 ma być migracja na nowszą wersję Unreal Engine 5, połączona z szerokim odświeżeniem oprawy graficznej. Zmiany mają dotyczyć przede wszystkim oświetlenia, cieni oraz odbić — zarówno na otwartych przestrzeniach, jak i w budynkach oraz podziemiach. Przeróbki obejmą także krajobraz i roślinność, tak aby otoczenie prezentowało się bardziej naturalnie.
Oprócz tego twórcy zapowiadają przebudowę systemu pogody. Mgła nie będzie już wyłącznie efektem wizualnym — podczas jej występowania ograniczony zostanie wzrok oraz słuch zarówno stalkerów, jak i przeciwników. Ma to realnie wpłynąć na eksplorację oraz przebieg starć. Dodatkowo poprawki wizualne mają objąć lekki deszcz.
Co jeszcze trafi do gry w aktualizacji 2.0
Poza dopracowaniem warstwy graficznej, w patchu znajdzie się zestaw usprawnień i nowości związanych bezpośrednio z rozgrywką. GSC Game World wskazuje m.in. modernizację A-Life: w Zonie pojawić ma się więcej punktów zainteresowania (jak ogniska czy przystanki autobusowe), wokół których spotykać się i wchodzić w konflikty będą stalkerzy oraz mutanci. Studio zapowiada też usunięcie szeregu problemów, m.in. tych związanych z atakowaniem lub strzelaniem przez ściany oraz nadmiernym zagęszczeniem postaci w wybranych miejscach.
W grze pojawią się Custom Rules (niestandardowe zasady), dzięki którym gracze będą mogli dostosować wybrane elementy poziomu trudności i stworzyć własny zestaw reguł. Według zapowiedzi ma to pozwolić zarówno złagodzić Zonę, jak i uczynić ją wyjątkowo wymagającą, prowadząc do doświadczenia o charakterze survivalowym.
Wśród nowej zawartości znajdą się także trzy typy lornetek — sprzęt ma pomóc w obserwowaniu otoczenia, identyfikowaniu celów i planowaniu kolejnych ruchów. Lornetki będzie można znaleźć podczas eksploracji albo kupić u wybranych handlarzy.
Broń otrzyma z kolei cztery nowe pozycje: karabin szturmowy Arev, karabiny wyborowe GP3A i SKP oraz pistolet maszynowy Fora-230. W świecie gry ma być też ukryty unikalny wariant jednej z tych broni.
Nie zabraknie także nowości w kwestii celowania: w aktualizacji mają pojawić się m.in. luneta x3 dla zachodniego uzbrojenia oraz lepszy kolimator dla broni z bloku wschodniego. Rozszerzona ma zostać możliwość korzystania z celowania z przesuniętej optyki.
System PDA zyska nową zakładkę, która ma pozwolić dokładniej śledzić aktywność gracza podczas przemierzania Zony. Na koniec twórcy zapowiadają bardziej zróżnicowane warianty mutantów: Pijawki i Mięsacze mają otrzymać różne wersje wyglądu zależnie od środowiska, w którym występują.
Cost of Hope: pierwsze fabularne rozszerzenie i start o 15:00 w Polsce
GSC Game World podkreśla, że aktualizacja 2.0 jest efektem dwóch lat zbierania opinii od społeczności — zarówno pod kątem technicznych usprawnień, jak i nowych pomysłów mających zwiększyć wiarygodność, nieprzewidywalność oraz immersyjność Zony.
Równolegle z patchem 20 sierpnia zadebiutuje też Cost of Hope — pierwsze duże fabularne rozszerzenie do S.T.A.L.K.E.R.-a 2. Studio zapowiada wysoką jakość oraz „filmowe” doświadczenie. W komunikacie podano też dokładne godziny startu DLC w poszczególnych regionach świata, a gracze w Polsce mają rozpocząć przygodę o 15:00 czasu polskiego.


