Rebel.pl Announces Polish Board Game Adaptation of Kingdom Come: Deliverance
Polskie wydanie planszowej adaptacji „Kingdom Come: Deliverance” doczekało się oficjalnych zapowiedzi. Rebel.pl poinformowało o wydaniu gry stworzonej przez czeskie studio Czech Games Edition, a nad projektem mają odpowiadać Vlaada Chvátil oraz Tomáš Holek. To kolejny przykład, w którym nagradzana przygoda Warhorse Studios trafia z wideo na stół — i, co ważne, ma robić to w stylu, który obiecuje dużą swobodę decyzji.
Planszowe „Kingdom Come: Deliverance” — rywalizacja bez bezpośrednich starć
Nowa propozycja to planszowa gra przygodowa z domieszką mechanik kojarzonych z eurogry, przenosząca graczy do Czech z XV wieku. W centrum zabawy jest budowanie własnej pozycji: zamiast jednego, sztywnego zadania gracze będą próbować zostawiać po sobie „ślad” przez pomoc lokalnej szlachcie, zawieranie ważnych znajomości, podejmowanie walk z przeciwnikami lub kradzieże.
Choć gra ma charakter rywalizacyjny, nie opiera się na stałym, bezpośrednim starciu między uczestnikami. Każdy rozwija własną postać we własnym tempie, realizując wybrane cele i budując unikalny przebieg historii. Kluczową rolę ma tu mechanika budowania talii: zdobywanie nowych umiejętności oraz coraz lepsze radzenie sobie z kolejnymi wyzwaniami mają następować w miarę postępów.
Co gracze robią podczas rozgrywki?
- Własny rozwój postaci w rytmie dopasowanym do obranych celów
- Budowanie talii, które ma przekładać się na nowe umiejętności
- Swobodę działania: początkowy scenariusz ma wyznaczać start, a dalszy przebieg ma zależeć od decyzji
- Wpływ na przebieg historii poprzez wybory podejmowane w trakcie gry
Trzy wątki fabularne i różne zakończenia
Przed rozpoczęciem partii gracze wybierają trzy główne wątki fabularne przypisane do miast znajdujących się na planszy. Od tego momentu rozgrywka ma być „pisana na bieżąco”: w trakcie gry decyzje podejmowane przez uczestników mają wpływać na rozwój wybranych historii, co ma skutkować różnymi zakończeniami.
To istotne, bo sugeruje, że planszowa adaptacja nie jest tylko opowieścią odtwarzaną zgodnie z kanonem. Zamiast tego ma działać jak system, w którym wybory i tempo rozwoju postaci realnie przekładają się na to, do jakich rezultatów doprowadzą wątki związane z konkretnymi lokalizacjami.
Parametry gry i okno premiery
Producent podaje, że gra jest przeznaczona dla 1–4 graczy. Rozgrywka ma trwać od 120 do 320 minut, a rekomendowany wiek to 14+. Premiera w Polsce została wstępnie zaplanowana na trzeci kwartał 2027 roku.
Jeśli szukacie tytułu, który przenosi klimat Czech XV wieku na stół i obiecuje rozgrywkę opartą na decyzjach oraz rozbudowie narzędzi (talii), to zapowiedź Rebel.pl wygląda jak kolejny krok w stronę dojrzewającej sceny adaptacji większych IP do planszówek.


