GOG Confirms Active Work on a Linux Version of GOG Galaxy

GOG a confirmé qu’il travaille activement à porter son client GOG Galaxy sur Linux, alors que la boutique propose déjà des téléchargements compatibles pour de nombreux jeux. Une annonce qui s’inscrit dans un contexte où l’écosystème Linux s’est élargi, notamment grâce à SteamOS et au succès du Steam Deck.

Pourquoi GOG s’attaque à Linux maintenant

Début 2026, GOG avait déjà laissé entendre que Linux représentait “la prochaine grande frontière” pour la plateforme. Cette intention avait été renforcée par la publication d’une offre d’emploi visant un ingénieur logiciel senior, spécifiquement dédié à ce chantier.

La confirmation est tombée plus récemment : l’entreprise explore “activement” la meilleure approche pour assurer le support Linux de GOG GALAXY, le client qui manquait jusqu’ici sur la plateforme.

Ce qui change (et ce qui ne change pas encore)

  1. GOG propose déjà des téléchargements Linux pour les jeux compatibles via sa boutique en ligne.
  2. En revanche, le client GOG Galaxy lui-même n’était pas disponible sur Linux lors de son lancement initial.
  3. Interrogé sur l’avancement du dossier, le co-PDG Krzysztof Papliński a indiqué que Linux fait partie des sujets les plus discutés par la communauté.
  4. Il a aussi précisé que, suite au poste annoncé plus tôt dans l’année, GOG a désormais recruté un spécialiste et investit du temps et des efforts pour trouver “la meilleure approche” de support Linux pour Galaxy.
  5. Papliński a enfin indiqué qu’aucun calendrier ni détail concret ne peut encore être partagé, le travail restant conséquent.

Un marché Linux devenu plus grand public

En attendant un support officiel natif, des joueurs sous SteamOS ou Linux peuvent déjà installer et gérer leurs jeux GOG via des solutions tierces. Mais l’absence d’un client officiel reste un frein côté stabilité et simplicité d’utilisation.

Le contexte a toutefois évolué : la Steam Machine lancée sous SteamOS, puis la percée continue du Steam Deck, ont considérablement augmenté le nombre d’utilisateurs Linux dans le jeu vidéo grand public. L’audience n’est plus uniquement composée de joueurs qui cherchaient à quitter Windows par conviction technique : davantage de personnes arrivent via le matériel, et constatent que Linux est moins complexe qu’elles ne l’imaginaient.

Pour GOG, dont l’argument commercial central repose sur l’absence de DRM et la propriété durable des jeux achetés, combler le manque de compatibilité Linux pour son client devient donc plus qu’une demande marginale : c’est aussi un alignement avec un écosystème désormais plus important.

Ce que dit la direction

Krzysztof Papliński a souligné l’intérêt et la patience de la communauté, en expliquant que l’entreprise a renforcé son équipe pour avancer sur le support Linux de GOG Galaxy. Malgré cela, l’entreprise n’a pas communiqué de fenêtre de sortie : le chantier est encore en cours et aucun détail supplémentaire n’est disponible pour le moment.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.