Clair Obscur: Expedition 33 Director Reveals the Hit Anime That Inspired It

Sandfall Interactive hat mit Clair Obscur: Expedition 33 ein Rollenspiel geschaffen, das viele Spieler als eines der großen Highlights der letzten Jahre feiern. Jetzt hat Studiochef und Entwickler Guillaume Broche in einem Interview offengelegt, welche Anime ihn besonders geprägt haben – und damit auch, warum sich bestimmte Design- und Story-Ideen so vertraut anfühlen.

Attack on Titan als Vorlage für Teamgedanke und wiedererkennbare Uniformen

In einem Gespräch mit einem News-Medium erklärte Guillaume Broche, dass er sich für die Geschichte von Expedition 33 von Shingeki no Kyojin inspirieren ließ, das international als Attack on Titan bekannt ist.

Im Interview betonte Broche vor allem die Idee einer Gruppe von Helden, die gemeinsam kämpfen. Darüber hinaus hob er einen konkreten visuellen Punkt hervor: Uniformen. Seine Aussage dazu: Wenn man Figuren aus Attack on Titan sieht, erkennt man sie sofort – genau wegen der Uniform.

Genau dieses Wiedererkennungsprinzip wollte Broche auch im Spiel umsetzen: Ein Titel, in dem selbst die Uniformen als klares Markenzeichen fungieren und Charaktere auf den ersten Blick identifizierbar machen.

  1. Guillaume Broche nennt Attack on Titan als Anime, der ihn für die Geschichte von Clair Obscur: Expedition 33 inspirierte.
  2. Er hebt den Teamgedanken hervor: eine Gruppe von Helden, die zusammen kämpft.
  3. Als entscheidendes Detail nennt er die Uniformen als leicht erkennbare Identifikationsmerkmale.
  4. Broche sagt, dass er aktuell die Serie erneut anschaut und sich dabei in Staffel 4 befindet.

Bleach lieferte Design-Inspiration für Maelle, Verso und Co.

Guillaume Broche war nicht die einzige Person im Team, die Anime als kreative Grundlage genutzt hat. In derselben Unterhaltung sprach auch Alan Reynaud – Lead Character und Concept Artist bei Sandfall Interactive – über seinen Einfluss auf die Charaktergestaltung.

Reynaud erklärte, dass er sich beim Design besonders von Bleach inspirieren ließ. Dabei lobte er die Charakterideen von Tite Kubo, dem Schöpfer der Reihe, und bezeichnete dessen Designs als spektakulär.

Ein zentrales Ergebnis aus dieser Beschäftigung: Laut Reynaud funktionieren Designs dann besonders stark, wenn sie gleichzeitig sehr einfach sind und dennoch maximal einprägsam wirken. Genau so etwas hätten sie sich für Clair Obscur: Expedition 33 ebenfalls gewünscht.

Während also Broches Attack on Titan-Einfluss vor allem in der erzählerischen Idee und im Uniform-Thema sichtbar wird, sollen die Figuren von Bleach einen großen Anteil daran haben, wie die Charaktere rund um Maelle, Verso und weitere Protagonisten im Spiel aussehen.

  • Alan Reynaud nennt Bleach als wichtigen Einfluss für die Charaktergestaltung.
  • Er hebt das Design-Prinzip hervor, dass es einfach, aber gleichzeitig extrem wiederprägsam sein soll.
  • Reynaud verbindet diese Inspiration direkt mit dem Aussehen der Figuren in Clair Obscur: Expedition 33, darunter Maelle und Verso.

Fans haben Parallelen offenbar schon früh erkannt

Der Anime-Bezug ist nicht nur eine interne Inspirationsquelle: Ein Fan hatte bereits vor acht Monaten Parallelen zwischen Attack on Titan und dem Spiel entdeckt. In dem Bericht wird angekündigt, dass diese Beobachtung weiter ausgeführt wird.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.