Battlefield 6 Season 4: Tsuru Reef, Wake Island & Top Gun crossover
Battlefield 6 prepara el arranque de su temporada 4 la semana que viene, tras un periodo de relativa estabilidad desde su lanzamiento en octubre de 2025. Battlefield Studios ya ha detallado cómo se repartirá el contenido en tres fases —con fechas concretas para las dos primeras— y qué cambios y añadidos llegarán, desde un nuevo mapa acuático hasta un cruce con Top Gun, además de mejoras como salas personalizadas y un modo espectador.
La temporada 4 de Battlefield 6: fechas de las tres fases
La temporada 4 comienza oficialmente el 21 de julio, iniciando la primera fase del calendario. El plan completo se divide en tres partes:
- Fase 1: Frente del Pacífico — 21 de julio
- Fase 2: Isla Wake — 18 de agosto
- Fase 3 — septiembre (fecha exacta por confirmar)
Tal como se ha comunicado, el tercer capítulo todavía no tiene más datos más allá del mes en el que llegará.
Fase 1: Frente del Pacífico presenta el mapa Tsuru Reef y nuevas armas
La primera fase pone el foco en una temática náutica y, como principal novedad, incluye el nuevo mapa Tsuru Reef. Battlefield 6 promete un escenario dominado por el agua, con énfasis en el combate naval y una gran variedad de vehículos para moverse por rutas marítimas y zonas cercanas a la costa.
Tsuru Reef se convertirá en el mapa más grande de Battlefield 6 hasta la fecha, con una descripción que incluye acantilados escarpados, islas dispersas, un complejo turístico de lujo y los restos de un antiguo búnker de guerra.
La lista de añadidos de la fase incluye:
- Vehículos y aire: helicópteros, tanques y aviones de combate.
- Vehículos terrestres para completar el combate en tierra.
- Dos nuevas embarcaciones para navegación y asaltos.
Entre las embarcaciones destacadas estarán una lancha RHIB de transporte para cuatro jugadores, equipada con un Calibre 50, y la CB90, una lancha de combate con un arsenal propio y una rampa desplegable para permitir el desembarco y el asalto de playas, pensado especialmente para modos como Rush y Breakthrough.
Además del mapa, la fase 1 suma tres armas nuevas:
- EF88: fusil de asalto tipo bullpup.
- Bren 3: carabina.
- VSSM: rifle de francotirador de precisión (DMR).
Fase 2: Wake Island vuelve con Desert Tech HTI y el crossover de Top Gun
La segunda fase llega cargada de contenido: un nuevo mapa, un arma y un evento transversal con Top Gun. El mapa incluido es una nueva versión de Wake Island, descrita como un remake del clásico.
En esta iteración, el diseño incorporará elementos de distintas versiones históricas del mapa, siguiendo un enfoque similar al que ya se vio con Operation Firestorm y Railway to Golmud dentro de Battlefield 6. También se han prometido ajustes para crear una experiencia mejorada, con atención a los estándares visuales y sonoros del juego.
En términos de combate, Wake Island ofrecerá enfrentamientos en fortificaciones de la isla, puentes destructibles, acción a través del mar y dos portaaviones situados en lados opuestos del mapa.
Junto al mapa, se añade el arma Desert Tech HTI, un rifle de francotirador presentado como el de mayor alcance en Battlefield 6 hasta la fecha, especialmente relevante por la escala prevista para los mapas de la temporada 4.
El gran gancho de la fase 2 es el crossover con Top Gun, que incluye nuevos vehículos, personajes y modos inspirados en la franquicia. Los detalles concretos de la colaboración se han descrito como todavía incompletos, con más información prometida conforme se acerque agosto, pero ya se conocen dos modos:
- Carrier Strike: una versión rediseñada de Carrier Assault enfocada en una operación conjunta por tierra, aire y mar, con el objetivo de destruir el portaaviones del equipo rival.
- Fighter Sweep: modo tipo gauntlet en el que los equipos se organizan para pilotar nuevos aviones de combate biplaza en “combates aéreos de alta intensidad”.
Mejoras anunciadas: salas personalizadas y modo espectador
Además del contenido por fases, Battlefield Studios también comunicó dos mejoras pensadas para la forma en que la comunidad organiza y consume partidas.
La primera gran novedad son las salas personalizadas, que llegarán a Portal. La propuesta es ofrecer una sala previa a la partida para preparar equipos y escuadrones, con herramientas de administración y ajustes dentro del propio juego para que el organizador pueda modificar la configuración sobre la marcha.
La segunda mejora es el modo espectador, disponible tanto en el multijugador base de Battlefield 6 como en Redsec. Este modo permitirá volver a ver la acción desde múltiples perspectivas, pero inicialmente solo se aplicará a “partidas de Battle Royale y Conquest verificadas”, con planes de ampliarlo a otros modos más adelante.
Qué sigue
Por el momento, la tercera fase de la temporada 4 queda con información limitada y se espera que Battlefield Studios la complete cuando se aproxime su llegada en septiembre. Mientras tanto, el calendario ya marca el 21 de julio como el inicio oficial de la temporada con Frente del Pacífico y Tsuru Reef, y el 18 de agosto como el salto a Isla Wake y el crossover de Top Gun.


