Aion 2 Leveling Guide: Fastest Route to Max Level 45 via Main Quest

Aion 2 setzt stark auf Endgame-Progression – doch bevor ihr dort ankommt, steht für viele Spieler erst ein Ziel fest: schnell auf Maximallevel zu kommen. Der effektivste Weg führt dabei über die Hauptquestlinie, ergänzt durch ausgewählte Nebeninhalte, wenn der Fortschrittsbalken der Story nicht jedes Mal exakt aufgeht.

Maximalstufe 45: So levelt ihr am schnellsten

Für das schnelle Erreichen von Level 45 empfiehlt sich in Aion 2 vor allem der Fokus auf die goldgelb markierte Hauptquestreihe. Sie liefert viele Erfahrungspunkte und bringt euch bis zur Maximalstufe.

  • Hauptquest als Kernroute: Die goldgelb gefärbte Story-Linie ist der schnellste Weg Richtung Level 45.
  • Weniger effiziente Alternativen: Monster-Grind, Open-World-Aktivitäten wie Strongholds, wiederholtes Dungeon-Farmen sowie das konsequente Erledigen „zig“ Nebenaufgaben gelten als deutlich weniger ertragreich für schnelles Leveln.

Wann ihr abweichen müsst: Fortschrittsbalken und Nebenquests

Trotz der klaren Hauptroute gibt es einen Stolperstein: Die Kapitel der Hauptquest sind an einen roten Fortschrittsbalken gekoppelt. In der Praxis reichen die Erfahrungspunkte aus den absolvierten Hauptquests nicht immer aus, um den Balken vollständig zu füllen und damit die Voraussetzungen für das nächste Kapitel direkt zu erfüllen.

  • Gelegentliche Ergänzung: Ab und an müssen grüne Nebenquests und/oder Dungeon-Besuche dazwischengeschoben werden.
  • Warum das nicht schadet: Die Hauptquestreihe liefert nur „bedingt“ Ausrüstungs-Upgrades. Ohne regelmäßige Verbesserungen kann es bei Story-Bossen sonst zu Problemen kommen.

Welche Inhalte sich zusätzlich lohnen

Statt wild zu grinden lohnt sich ein gezielter Mix: Nebenquests, die mit frischen Ausrüstungsteilen und Accessoires locken, sowie wiederkehrende Aktivitäten, die messbaren Fortschritt im Endgame-nahem System bringen.

  • Nebenaufgaben mit Loot-Fokus: Priorisiert Side-Quests, die euch mit neuer Ausrüstung und Accessoires versorgen.
  • Sealed Dungeons: Lohnt sich, weil ihr dabei Fortschritte im Daevanion-Talentsystem bekommt.
  • Strongholds: Ebenfalls als zusätzliche Quelle für Daevanion-Talent-Fortschritt genannt.
  • Effekt auf den Balken: Durch diese zusätzlichen Wege lässt sich der rote Fortschrittsbalken schneller maximal füllen.

Wie lange dauert es – und was beachten beim Ausrüsten?

Für den ersten Durchlauf solltet ihr mit einem Zeitfenster von etwa 10 bis 15 Stunden rechnen, um Maximalstufe 45 zu erreichen. Das hängt laut den Angaben von Klasse und MMO-Erfahrung ab, allerdings mit dem klaren Hinweis, dass ein sinnvoller Fokus aufs Leveln und die Hauptgeschichte den Ablauf beschleunigt.

  • Realistische Spanne: 10–15 Stunden für den Weg auf Maximal 45.
  • Wer viel erkundet: Wenn ihr Zeit ins Finden, Erkunden und in Nebenaktivitäten steckt, kann es länger dauern.
  • Twinks profitieren: Wer die Abläufe bereits kennt, sollte die Level-Phase mit Twinks deutlich schneller abschließen können.

Aufwertung in der Level-Phase: nur wenn nötig

Da in Aion 2 die Aufwertung von Ausrüstung eine zentrale Rolle in der Charakterprogression spielt, wird für die Level-Phase eine sparsame Strategie empfohlen:

  • Nur upgraden, wenn ihr festhängt: Ausrüstung solltet ihr erst verbessern, wenn ihr irgendwo nicht weiterkommt.
  • Ressourcenrückgewinn, aber Kinah-Verlust: Durch Extraktion erhaltet ihr zwar die investierten Materialien zurück, aber nicht das bezahlte Kinah.
  • Prioritäten: Wenn ihr während des Levelns investieren wollt, dann besonders in Waffe und Accessoires.
  • Fürs Endgame sparen: Investiert nur so viel wie nötig und legt so viel Budget wie möglich für später zurück.

Zusätzliche Stärke über Titel

Um die eigene Kampfkraft bereits auf dem Weg nach oben zu steigern, werden auch andere Systeme genannt, darunter die Aktivierung von bis zu 3 Titeln zur Steigerung zugehöriger Werte.

Release-Fenster im Westen und Grundprofil von Aion 2

Aion 2 ist ein neues Themenpark-MMORPG von NCSoft. Es erscheint im Westen mit einem Free2Play-Modell und wird endgültig Ende September beziehungsweise Anfang Oktober erwartet.

  • Content-Schwerpunkt: Vor allem eine breite Palette an PvE-Inhalten.
  • PvP-Option: Zusätzlich gibt es eine optionale PvP-Herausforderung.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.