Rockstar Vet Estimates How Long a “Typical” GTA 6 Run Could Take
Con la atención puesta en la ambición de Grand Theft Auto 6 y el tamaño de su mundo en Leonida, una nueva estimación de un veterano de Rockstar apunta a una ventana clara sobre el tiempo que podría llevar una primera partida “típica”. El dato no habla de una duración fija para la campaña principal, sino del total que un jugador podría invertir combinando historia y actividades repartidas por el mapa.
Rockstar estima unas 80 horas para una partida “normal”
Rob Nelson, veterano de Rockstar, situó una partida habitual de GTA 6 en torno a 80 horas. Su referencia proviene tanto de su experiencia jugando como de lo que ha observado en el equipo de desarrollo, y la cifra está pensada para servir como una primera referencia para entender la magnitud del juego.
En cualquier caso, el propio Nelson remarca una idea clave: ese número no implica que la campaña principal dure 80 horas. El cálculo contempla un estilo de juego bastante natural, en el que se avanza en la historia y, al mismo tiempo, se hacen pausas para explorar y participar en parte del contenido secundario.
Actividades secundarias pensadas para “vivir” en Leonida
Una de las razones por las que esa cifra podría mantenerse o incluso crecer es que Rockstar busca que los jugadores no sientan de forma constante la presión de avanzar hacia la siguiente misión. La intención sería que se puedan pasar horas dentro de Leonida sin que todo el rato haya que “ir al siguiente encargo”.
Nelson mencionó ejemplos de actividades alejadas de las misiones principales, incluyendo rutinas más cotidianas como ducharse, hacer ejercicio o quedar con otros personajes. Junto a eso, el juego también permitiría conductas y objetivos más propios de la saga, como cometer robos o buscar distintas maneras de conseguir dinero.
Posibles efectos narrativos en misiones secundarias
Además de la variedad, hay un punto particularmente relevante: Nelson indicó que determinadas actividades secundarias podrían tener repercusiones narrativas. Por el momento, no se ha confirmado que GTA 6 cuente con múltiples finales condicionados por decisiones del jugador, pero sí se apunta a una frontera menos rígida entre lo principal y lo secundario.
Explorar a fondo podría superar ampliamente el estimado
En resumen, las aproximadamente 80 horas funcionarían como una referencia para una primera partida equilibrada que mezcle historia con parte del contenido adicional. Quienes busquen explorar Leonida en profundidad, completar actividades y descubrir secretos podrían superar esa cifra con holgura, reforzando la idea de que Rockstar busca ofrecer un juego con un horizonte de tiempo amplio.


