Amazon Games Reveals New Details for Tomb Raider: Legacy of Atlantis Remake

Amazon Games vient de publier un nouveau journal de développement pour Tomb Raider : Legacy of Atlantis, le remake des premières aventures de Lara Croft. Le projet, mené avec Crystal Dynamics et l’appui de Flying Wild Hog, vise à réinterpréter le jeu sorti en 1996 tout en y ajoutant des systèmes modernes : ralentissement en combat via une mécanique de Focus, progression structurée, artisanat et collecte de ressources.

Le remake s’éloigne du style “tout de suite” de 1996

Les équipes expliquent que l’objectif n’est pas de retrouver une expérience dépouillée façon Core Design, jugée aujourd’hui trop austère. Dans Tomb Raider : Legacy of Atlantis, Lara disposera donc de capacités et de mécaniques inspirées des évolutions plus récentes de la série.

Parmi les ajouts les plus marquants, le Focus : une fonctionnalité qui permet au joueur de ralentir l’action pour mieux exploiter le potentiel acrobatique de la protagoniste et mettre en valeur ses capacités en plein affrontement. Le Focus se déclenche une fois la jauge remplie, niveau qui augmente lorsque Lara inflige des dégâts, en reçoit, ou parvient à esquiver.

Arsenal en extension et progression avec artisanat

Le journal de développement confirme aussi la présence d’un système de progression, d’un arbre de compétences et d’un ensemble de récolte de ressources permettant de se livrer à l’artisanat.

Côté équipements, Lara commence avec ses doubles pistolets emblématiques. Ces armes seront ensuite complétées au fil de l’aventure par trois autres types d’armement : un fusil à pompe, des mitraillettes et un fusil d’assaut.

Les développeurs précisent que ce cadre d’évolution et de fabrication prolonge ce qui avait déjà été possible dans la trilogie moderne sortie entre 2013 et 2018. À l’inverse, le jeu original de 1996 offrait toutes les aptitudes dès le départ, sans possibilité de faire évoluer la “constitution” de Lara au cours de l’histoire.

Date de sortie et plateformes

Tomb Raider : Legacy of Atlantis est prévu pour le 12 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et Steam.

Une étape avant la suite

Ce remake est présenté comme une préparation du terrain avant la suite de l’histoire de Lara Croft dans Tomb Raider : Catalyst. En parallèle, Crystal Dynamics, en collaboration avec Flying Wild Hog (notamment connus pour Shadow Warrior et Evil West), apporte une approche centrée sur des systèmes plus modernes, tout en conservant l’idée d’un remake des premières aventures.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.