Death Stranding 2: On the Beach Proves PS5 Faces Look Unreal Years Later

Death Stranding 2: On the Beach ist im Juni 2025 erschienen und wird auch ein Jahr später noch als eines der optisch eindrucksvollsten Spiele der aktuellen Generation diskutiert – vor allem, wenn man es an früheren Auftritten von Norman Reedus auf verschiedenen PlayStation-Generationen misst.

Key takeaways

  • Death Stranding 2: On the Beach erschien am 26. Juni 2025 für PS.
  • Ein Vergleich hebt die deutliche grafische Entwicklung über mehrere Jahre und Konsolen-Generationen hervor.
  • Norman Reedus war bereits in mehreren Spielen präsent – darunter Death Stranding (2019 auf PS4) und frühere „The Walking Dead“-Titel.
  • In der Community wurde besonders der Sprung von PS4 auf PS5 als Diskussionspunkt genannt.
  • Online tauchten dabei auch irreführende Zuordnungen zu Reedus-„Vergleichsbildern“ auf, die später korrigiert wurden.

Vom PS4-Original bis zum PS5-Nachfolger

Death Stranding 2: On the Beach kam am 26. Juni 2025 heraus und gilt auch nach einem weiteren Jahr als visuell herausragend. Um die Entwicklung der Grafik zu veranschaulichen, wurde ein Vergleich herangezogen, der sich auf die virtuellen Auftritte von Norman Reedus über unterschiedliche PlayStation-Generationen stützt.

Reedus war natürlich zuerst im ersten Death Stranding zu sehen, das 2019 für PS4 veröffentlicht wurde. Davor wiederum spielte er in mehreren „The Walking Dead“-Spielen eine Rolle, die an seine bekannte Figur aus der Serie angelehnt ist: In diesem Umfeld übernahm Reedus über viele Episoden hinweg die Rolle von Daryl Dixon.

Der Online-Vergleich: 12 Jahre Grafik-Entwicklung – mit Korrekturen

Ein viel beachteter Beitrag im Juni 2025 sollte den Wandel der Darstellung von Reedus auf PS3, PS4 und PS5 zeigen. Dabei stellte sich jedoch heraus, dass mindestens ein Teil der Bilder nicht korrekt zugeordnet war: Das linke Bild entpuppte sich als Screenshot aus dem 2015 veröffentlichten Mobile-Titel The Walking Dead: No Man’s Land.

Zusätzlich wurde ein weiteres Bild nachgereicht, das tatsächlich aus The Walking Dead: Survival Instinct stammt, einem Titel für PS3. Unabhängig von diesen Fehlern in der Zuordnung wurde in der Diskussion deutlich, wie stark sich die Grafik innerhalb der rund 12 Jahre zwischen den jeweiligen Spielen verändert hat.

Gleichzeitig wurde auch darauf hingewiesen, dass The Walking Dead: Survival Instinct nicht zu den optisch stärksten Spielen der dritten PlayStation-Generation gehörte. In den Reaktionen ging es daher nicht nur um die reine Entwicklung, sondern auch darum, welche Ausgangsbasis man für den Vergleich ansetzt.

Community-Debatte: PS4 zu PS5 – und die Frage nach der Zukunft

In den Kommentaren wurde besonders der Sprung zwischen PS4 und PS5 thematisiert. Viele empfanden diesen Schritt offenbar nicht als so groß wie erwartet, obwohl der Vergleich grundsätzlich die Fortschritte über mehrere Konsolengenerationen sichtbar macht.

Darüber hinaus stellte die Community die Frage, ob ein möglicher dritter Teil auf einer zukünftigen PlayStation-Generation (genannt wurde PS6) überhaupt noch klar genug von der Realität unterscheidbar wäre. Die Diskussion um Death Stranding 2 bleibt damit nicht nur bei der Technik stehen, sondern geht auch auf die spielerische Seite über.

Am Ende drehte sich die Unterhaltung wieder um die Kernfrage: Was halten Spielerinnen und Spieler von Death Stranding 2 – und gefällt es ihnen auch jenseits der beeindruckenden Optik?

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.