Remedy Hits 3 Million for Alan Wake 2 as Control Resonant Pre-Interest Builds

Remedy ha actualizado sus números más recientes y, además de confirmar que sus juegos siguen encontrando público tiempo después del lanzamiento, también está recibiendo señales favorables de su próximo gran proyecto. En el segundo trimestre, el estudio finlandés compartió una foto clara del rendimiento de Alan Wake 2 y del interés previo que está generando Control Resonant, con reservas que “avanzan” antes de que el juego llegue al mercado.

Key takeaways

  • Alan Wake 2 supera los 3 millones de copias vendidas.
  • Control Resonant acumula 1,5 millones de deseos sumando todas las plataformas.
  • Las reservas de Control Resonant arrancaron con buen ritmo.
  • Remedy afirma que sus datos internos muestran un desempeño favorable frente a lanzamientos comparables en la misma ventana previa.

Alan Wake 2 sigue sumando ventas

Durante su actualización de resultados del segundo trimestre, Remedy confirmó que Alan Wake 2 ya ha rebasado la barrera de los 3 millones de unidades vendidas. Lo relevante aquí es el “después”: el juego mantiene ventas durante un periodo prolongado, ampliando su base de jugadores, algo que el estudio considera especialmente útil para sostener sus próximos planes.

Control Resonant: 1,5 millones de deseos y reservas con impulso

En paralelo, Remedy detalló que Control Resonant ha alcanzado 1,5 millones de listas de deseos en todas las plataformas. El dato apunta a un volumen considerable de jugadores esperando su salida, y el estudio subrayó que las reservas comenzaron con un “impulso saludable”.

Remedy también indicó que, según sus métricas internas, el progreso del proyecto se está dando de forma positiva cuando se compara con otros títulos en una ventana similar de tiempo previa a su lanzamiento. Para el estudio, la lista de deseos no es una venta directa, pero sí sirve como termómetro del interés real que despierta el juego más allá del impacto inicial de tráilers y anuncios.

Dos señales positivas para el futuro de Remedy

Con Alan Wake 2 continuando su crecimiento hasta los 3 millones de copias, y Control Resonant ya reuniendo 1,5 millones de jugadores en su etapa previa, Remedy entra en la fase final antes del lanzamiento con expectativas apoyadas en datos. El siguiente paso será ver cuánto de ese interés se traduce en ventas cuando el juego llegue efectivamente al mercado.

Marcus Chen is a gaming journalist and industry reporter with more than 10 years of experience. He covers releases, announcements, and trends across PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo, and keeps a close eye on the indie scene and esports. Previously an editor at several gaming publications, he now writes news, reviews, and breakdowns of major industry moments—from big showcases to updates on popular titles. His work is aimed at players who want a clear, fast read on what happened and why it matters.